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添加垃圾代码防止代码重复

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...@@ -130,7 +130,33 @@ android.applicationVariants.all { variant -> ...@@ -130,7 +130,33 @@ android.applicationVariants.all { variant ->
excludeActivityJavaFile = false //是否排除生成 Activity 的 Java 文件,默认 false(layout 和写入 AndroidManifest.xml 还会执行),主要用于处理类似神策全埋点编译过慢问题 excludeActivityJavaFile = false //是否排除生成 Activity 的 Java 文件,默认 false(layout 和写入 AndroidManifest.xml 还会执行),主要用于处理类似神策全埋点编译过慢问题
otherCountPerPackage = 50 //每个包下生成其它类的数量 otherCountPerPackage = 50 //每个包下生成其它类的数量
methodCountPerClass = 20 //每个类下生成方法数量 methodCountPerClass = 20 //每个类下生成方法数量
resPrefix = "junk_" //生成的 layout、drawable、string 等资源名前缀 resPrefix = "junk_oppo" //生成的 layout、drawable、string 等资源名前缀
drawableCount = 300 //生成 drawable 资源数量
stringCount = 300 //生成 string 数量
})
break
case "vivoRelease":
androidJunkCode.configMap.put(variant.name, {
packageBase = "com.ym.plugin.ui" //生成 java 类根包名
packageCount = 30 //生成包数量
activityCountPerPackage = 3 //每个包下生成 Activity 类数量
excludeActivityJavaFile = false //是否排除生成 Activity 的 Java 文件,默认 false(layout 和写入 AndroidManifest.xml 还会执行),主要用于处理类似神策全埋点编译过慢问题
otherCountPerPackage = 50 //每个包下生成其它类的数量
methodCountPerClass = 20 //每个类下生成方法数量
resPrefix = "junk_vivo" //生成的 layout、drawable、string 等资源名前缀
drawableCount = 300 //生成 drawable 资源数量
stringCount = 300 //生成 string 数量
})
break
case "yybRelease":
androidJunkCode.configMap.put(variant.name, {
packageBase = "com.ym.plugin.ui" //生成 java 类根包名
packageCount = 30 //生成包数量
activityCountPerPackage = 3 //每个包下生成 Activity 类数量
excludeActivityJavaFile = false //是否排除生成 Activity 的 Java 文件,默认 false(layout 和写入 AndroidManifest.xml 还会执行),主要用于处理类似神策全埋点编译过慢问题
otherCountPerPackage = 50 //每个包下生成其它类的数量
methodCountPerClass = 20 //每个类下生成方法数量
resPrefix = "junk_yyb" //生成的 layout、drawable、string 等资源名前缀
drawableCount = 300 //生成 drawable 资源数量 drawableCount = 300 //生成 drawable 资源数量
stringCount = 300 //生成 string 数量 stringCount = 300 //生成 string 数量
}) })
......
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