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王雪伟
wdlc_mjb_unity
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51e4da04
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51e4da04
authored
Jul 06, 2021
by
zhangzhe
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No files found.
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51e4da04
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...
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100644 → 0
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6ba00cbf
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51e4da04
...
...
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224
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51e4da04
...
...
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...
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!u!1107
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:
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:
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51e4da04
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51e4da04
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%TAG
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tag:unity3d.com,2011:
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!u!74
&7400000
AnimationClip
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:
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0
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:
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:
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:
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:
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:
3
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
224
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:
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:
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:
2
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serializedVersion
:
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:
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:
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:
2
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:
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:
classID
:
224
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{
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:
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:
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:
[]
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0 → 100644
View file @
51e4da04
fileFormatVersion: 2
guid: b530d79d470464073b7a5d4aabf23725
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 7400000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Game/Main/Animation/fudongImage.controller
View file @
51e4da04
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1102
&-8517860274150093676
AnimatorState
:
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:
5
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:
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100yuanfudong
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:
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:
2
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:
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---
!u!91
&9100000
AnimatorController
:
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:
0
...
...
@@ -9,4 +35,38 @@ AnimatorController:
m_Name
:
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:
5
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[]
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-
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:
5
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:
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:
{
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:
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}
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{
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:
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{
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:
9100000
}
---
!u!1107
&596133145748980576
AnimatorStateMachine
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serializedVersion
:
5
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:
1
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Base Layer
m_ChildStates
:
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
-8517860274150093676
}
m_Position
:
{
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,
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[]
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:
[]
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[]
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:
{}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
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:
{
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:
{
x
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{
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:
-8517860274150093676
}
Assets/Game/Main/Prefabs/Car.prefab
View file @
51e4da04
...
...
@@ -854,7 +854,7 @@ RectTransform:
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:
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,
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}
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{
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0.5
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---
!u!222
&455528767847454820
...
...
@@ -1184,7 +1184,7 @@ RectTransform:
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:
{
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,
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0
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{
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0.5
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:
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{
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!u!222
&455528768066109924
...
...
@@ -1573,7 +1573,7 @@ RectTransform:
m_GameObject
:
{
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:
455528768205073271
}
m_LocalRotation
:
{
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:
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,
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{
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y
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0
,
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0
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:
{
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1
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y
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1
,
z
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1
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:
{
x
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0.8
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0.8
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z
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1
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:
-
{
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:
455528767669848399
}
-
{
fileID
:
455528768568571533
}
...
...
@@ -1582,7 +1582,7 @@ RectTransform:
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:
{
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,
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,
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:
{
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:
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:
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-
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---
!u!222
&455528768205073264
...
...
@@ -2219,7 +2219,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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{
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{
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{
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1
1
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{
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0.5
,
y
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0.5
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---
!u!222
&569762706776774796
...
...
Assets/Game/Main/Resource/ui/bottom/百元红包浮动.png
View replaced file @
6ba00cbf
View file @
51e4da04
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|
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|
H:
2-up
Swipe
Onion skin
Assets/Game/Main/Scenes/CrazyCar.unity
View file @
51e4da04
This diff is collapsed.
Click to expand it.
Assets/Game/Main/Scenes/InitScene.unity
View file @
51e4da04
...
...
@@ -382,8 +382,8 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
788e2a3a769e26b459cd63d4a5de7d76
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
isTest
:
0
isShowLog
:
0
isTest
:
1
isShowLog
:
1
XyDialog
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2010092450
GameObject
:
...
...
Assets/Game/Main/Scripts/Utils/Guide.cs
View file @
51e4da04
...
...
@@ -65,6 +65,7 @@ public class Guide : MonoBehaviour
public
void
showGuide
(
bool
isUser
)
{
isUser
=
true
;
if
(
isStartShow
)
{
return
;
...
...
Assets/Game/Main/Scripts/View/AnimFloatBtn.cs
View file @
51e4da04
...
...
@@ -9,8 +9,16 @@ public class AnimFloatBtn : MonoBehaviour
private
void
Start
()
{
var
s
=
DOTween
.
Sequence
();
s
.
Append
(
transform
.
DOLocalMoveY
(
124f
,
1f
).
SetEase
(
Ease
.
Linear
));
s
.
Append
(
transform
.
DOLocalMoveY
(
110f
,
1f
).
SetEase
(
Ease
.
Linear
));
if
(
name
==
"float_btn"
)
{
s
.
Append
(
transform
.
DOLocalMoveY
(
124f
,
1f
).
SetEase
(
Ease
.
Linear
));
s
.
Append
(
transform
.
DOLocalMoveY
(
110f
,
1f
).
SetEase
(
Ease
.
Linear
));
}
else
{
s
.
Append
(
transform
.
DOLocalMoveY
(
154f
,
1f
).
SetEase
(
Ease
.
Linear
));
s
.
Append
(
transform
.
DOLocalMoveY
(
140f
,
1f
).
SetEase
(
Ease
.
Linear
));
}
s
.
SetLoops
(-
1
,
LoopType
.
Restart
);
}
...
...
Assets/Game/Main/Scripts/View/CarUIControl.cs
View file @
51e4da04
...
...
@@ -227,7 +227,7 @@ public class CarUIControl : MonoBehaviour
setTime
(
land
);
FastPlanting
.
Instance
().
landListDictionary
[
land
.
landId
]
=
land
;
GameObject
.
Find
(
"TitleBG2"
).
transform
.
Find
(
"hand1"
).
gameObject
.
SetActive
(
FastPlanting
.
Instance
().
CheckIfCanPlanting
());
GameObject
.
Find
(
"TitleBG2"
).
transform
.
parent
.
Find
(
"hand1"
).
gameObject
.
SetActive
(
FastPlanting
.
Instance
().
CheckIfCanPlanting
());
}
else
{
//没有数据
...
...
Assets/Game/Main/Scripts/View/HomeInfoControl.cs
View file @
51e4da04
...
...
@@ -108,7 +108,7 @@ public class HomeInfoControl : MonoBehaviour, HomeContract.View
EveryDayWithdraw
.
SetActive
(
Constant
.
Instance
.
shubiao
);
// 漂浮红包
GameObject
Coin1
=
transform
.
Find
(
"
Car_list_bg/FloatCoin
/Coin1"
).
gameObject
;
GameObject
Coin1
=
transform
.
Find
(
"
Title
/Coin1"
).
gameObject
;
Coin1
.
SetActive
(
Constant
.
Instance
.
shubiao
);
//// 卖菜赚钱
...
...
@@ -606,7 +606,7 @@ public class HomeInfoControl : MonoBehaviour, HomeContract.View
IEnumerator
BaiyuanfudongShowHide
()
{
yield
return
new
WaitForSeconds
(
10
);
yield
return
new
WaitForSeconds
(
60
*
2
);
baiyuanfudong
.
SetActive
(
true
);
}
...
...
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