Skip to content
Projects
Groups
Snippets
Help
Loading...
Help
Sign in / Register
Toggle navigation
W
wdlc_mjb_unity
Project
Project
Details
Activity
Cycle Analytics
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Charts
Issues
0
Issues
0
List
Board
Labels
Milestones
Merge Requests
0
Merge Requests
0
CI / CD
CI / CD
Pipelines
Jobs
Schedules
Charts
Packages
Packages
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Charts
Create a new issue
Jobs
Commits
Issue Boards
Open sidebar
王雪伟
wdlc_mjb_unity
Commits
ccf1d3ba
Commit
ccf1d3ba
authored
Jul 08, 2021
by
maxiaoliang
Browse files
Options
Browse Files
Download
Email Patches
Plain Diff
修改提现条件
parent
00fdfb04
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
10 changed files
with
870 additions
and
17 deletions
+870
-17
圆角矩形 747 拷贝 2-2.png
...n/Resource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/圆角矩形 747 拷贝 2-2.png
+0
-0
圆角矩形 747 拷贝 2-2.png.meta
...ource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/圆角矩形 747 拷贝 2-2.png.meta
+92
-0
圆角矩形 747 拷贝 2.png
...ain/Resource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/圆角矩形 747 拷贝 2.png
+0
-0
圆角矩形 747 拷贝 2.png.meta
...esource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/圆角矩形 747 拷贝 2.png.meta
+92
-0
底-19.png
...ts/Game/Main/Resource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/底-19.png
+0
-0
底-19.png.meta
...me/Main/Resource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/底-19.png.meta
+92
-0
LeeMainController.cs
Assets/Game/Main/Resource/LeeScripts/LeeMainController.cs
+2
-2
TiXianCell.cs
Assets/Game/Main/Resource/LeeScripts/TiXianCell.cs
+3
-1
PlantTreeControl.cs
Assets/Game/Main/Scripts/dialog/PlantTreeControl.cs
+4
-4
Cell.prefab
Assets/Resources/Cell.prefab
+585
-10
No files found.
Assets/Game/Main/Resource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/圆角矩形 747 拷贝 2-2.png
0 → 100644
View file @
ccf1d3ba
1.73 KB
Assets/Game/Main/Resource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/圆角矩形 747 拷贝 2-2.png.meta
0 → 100644
View file @
ccf1d3ba
fileFormatVersion: 2
guid: 1482ce12ac5344d6bb5f862c4820d533
TextureImporter:
internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
serializedVersion: 11
mipmaps:
mipMapMode: 0
enableMipMap: 0
sRGBTexture: 1
linearTexture: 0
fadeOut: 0
borderMipMap: 0
mipMapsPreserveCoverage: 0
alphaTestReferenceValue: 0.5
mipMapFadeDistanceStart: 1
mipMapFadeDistanceEnd: 3
bumpmap:
convertToNormalMap: 0
externalNormalMap: 0
heightScale: 0.25
normalMapFilter: 0
isReadable: 0
streamingMipmaps: 0
streamingMipmapsPriority: 0
grayScaleToAlpha: 0
generateCubemap: 6
cubemapConvolution: 0
seamlessCubemap: 0
textureFormat: 1
maxTextureSize: 2048
textureSettings:
serializedVersion: 2
filterMode: -1
aniso: -1
mipBias: -100
wrapU: 1
wrapV: 1
wrapW: 1
nPOTScale: 0
lightmap: 0
compressionQuality: 50
spriteMode: 1
spriteExtrude: 1
spriteMeshType: 1
alignment: 0
spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
spritePixelsToUnits: 100
spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
alphaUsage: 1
alphaIsTransparency: 1
spriteTessellationDetail: -1
textureType: 8
textureShape: 1
singleChannelComponent: 0
maxTextureSizeSet: 0
compressionQualitySet: 0
textureFormatSet: 0
applyGammaDecoding: 0
platformSettings:
- serializedVersion: 3
buildTarget: DefaultTexturePlatform
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
spriteSheet:
serializedVersion: 2
sprites: []
outline: []
physicsShape: []
bones: []
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
internalID: 0
vertices: []
indices:
edges: []
weights: []
secondaryTextures: []
spritePackingTag:
pSDRemoveMatte: 0
pSDShowRemoveMatteOption: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Game/Main/Resource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/圆角矩形 747 拷贝 2.png
0 → 100644
View file @
ccf1d3ba
7.03 KB
Assets/Game/Main/Resource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/圆角矩形 747 拷贝 2.png.meta
0 → 100644
View file @
ccf1d3ba
fileFormatVersion: 2
guid: 8cf90c0fab58740d88a1b49174c20ed3
TextureImporter:
internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
serializedVersion: 11
mipmaps:
mipMapMode: 0
enableMipMap: 0
sRGBTexture: 1
linearTexture: 0
fadeOut: 0
borderMipMap: 0
mipMapsPreserveCoverage: 0
alphaTestReferenceValue: 0.5
mipMapFadeDistanceStart: 1
mipMapFadeDistanceEnd: 3
bumpmap:
convertToNormalMap: 0
externalNormalMap: 0
heightScale: 0.25
normalMapFilter: 0
isReadable: 0
streamingMipmaps: 0
streamingMipmapsPriority: 0
grayScaleToAlpha: 0
generateCubemap: 6
cubemapConvolution: 0
seamlessCubemap: 0
textureFormat: 1
maxTextureSize: 2048
textureSettings:
serializedVersion: 2
filterMode: -1
aniso: -1
mipBias: -100
wrapU: 1
wrapV: 1
wrapW: 1
nPOTScale: 0
lightmap: 0
compressionQuality: 50
spriteMode: 1
spriteExtrude: 1
spriteMeshType: 1
alignment: 0
spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
spritePixelsToUnits: 100
spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
alphaUsage: 1
alphaIsTransparency: 1
spriteTessellationDetail: -1
textureType: 8
textureShape: 1
singleChannelComponent: 0
maxTextureSizeSet: 0
compressionQualitySet: 0
textureFormatSet: 0
applyGammaDecoding: 0
platformSettings:
- serializedVersion: 3
buildTarget: DefaultTexturePlatform
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
spriteSheet:
serializedVersion: 2
sprites: []
outline: []
physicsShape: []
bones: []
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
internalID: 0
vertices: []
indices:
edges: []
weights: []
secondaryTextures: []
spritePackingTag:
pSDRemoveMatte: 0
pSDShowRemoveMatteOption: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Game/Main/Resource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/底-19.png
0 → 100644
View file @
ccf1d3ba
7.43 KB
Assets/Game/Main/Resource/LeePic/ZhongCaiTiXianPanel/底-19.png.meta
0 → 100644
View file @
ccf1d3ba
fileFormatVersion: 2
guid: c5b6f259535934fe590c6be2094e4d9c
TextureImporter:
internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
serializedVersion: 11
mipmaps:
mipMapMode: 0
enableMipMap: 0
sRGBTexture: 1
linearTexture: 0
fadeOut: 0
borderMipMap: 0
mipMapsPreserveCoverage: 0
alphaTestReferenceValue: 0.5
mipMapFadeDistanceStart: 1
mipMapFadeDistanceEnd: 3
bumpmap:
convertToNormalMap: 0
externalNormalMap: 0
heightScale: 0.25
normalMapFilter: 0
isReadable: 0
streamingMipmaps: 0
streamingMipmapsPriority: 0
grayScaleToAlpha: 0
generateCubemap: 6
cubemapConvolution: 0
seamlessCubemap: 0
textureFormat: 1
maxTextureSize: 2048
textureSettings:
serializedVersion: 2
filterMode: -1
aniso: -1
mipBias: -100
wrapU: 1
wrapV: 1
wrapW: 1
nPOTScale: 0
lightmap: 0
compressionQuality: 50
spriteMode: 1
spriteExtrude: 1
spriteMeshType: 1
alignment: 0
spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
spritePixelsToUnits: 100
spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
alphaUsage: 1
alphaIsTransparency: 1
spriteTessellationDetail: -1
textureType: 8
textureShape: 1
singleChannelComponent: 0
maxTextureSizeSet: 0
compressionQualitySet: 0
textureFormatSet: 0
applyGammaDecoding: 0
platformSettings:
- serializedVersion: 3
buildTarget: DefaultTexturePlatform
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
spriteSheet:
serializedVersion: 2
sprites: []
outline: []
physicsShape: []
bones: []
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
internalID: 0
vertices: []
indices:
edges: []
weights: []
secondaryTextures: []
spritePackingTag:
pSDRemoveMatte: 0
pSDShowRemoveMatteOption: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Game/Main/Resource/LeeScripts/LeeMainController.cs
View file @
ccf1d3ba
...
@@ -24,7 +24,7 @@ public class LeeMainController : MonoBehaviour
...
@@ -24,7 +24,7 @@ public class LeeMainController : MonoBehaviour
public
void
UpdateTitleBG2Info
()
public
void
UpdateTitleBG2Info
()
{
{
DialogControl
.
Instance
.
NetWorkRequest
<
HomeTitleInfo
>(
true
,
"/app/v
2
/cscmnq/first_info"
,
null
,
(
model
)
=>
DialogControl
.
Instance
.
NetWorkRequest
<
HomeTitleInfo
>(
true
,
"/app/v
3
/cscmnq/first_info"
,
null
,
(
model
)
=>
{
{
TitleBG2
.
Find
(
"btnRedBag"
).
GetComponent
<
Button
>().
onClick
.
RemoveAllListeners
();
TitleBG2
.
Find
(
"btnRedBag"
).
GetComponent
<
Button
>().
onClick
.
RemoveAllListeners
();
TitleBG2
.
Find
(
"btnRedBag"
).
GetComponent
<
Button
>().
onClick
.
AddListener
(()
=>
TitleBG2
.
Find
(
"btnRedBag"
).
GetComponent
<
Button
>().
onClick
.
AddListener
(()
=>
...
@@ -70,7 +70,7 @@ public class LeeMainController : MonoBehaviour
...
@@ -70,7 +70,7 @@ public class LeeMainController : MonoBehaviour
public
void
UpdateZhongCaiTiXianPanel
()
public
void
UpdateZhongCaiTiXianPanel
()
{
{
DialogControl
.
Instance
.
NetWorkRequest
<
CashOutInfo
>(
true
,
"/app/v
2
/cscmnq/info"
,
null
,
(
model
)
=>
DialogControl
.
Instance
.
NetWorkRequest
<
CashOutInfo
>(
true
,
"/app/v
3
/cscmnq/info"
,
null
,
(
model
)
=>
{
{
Transform
Content
=
ZhongCaiTiXian
.
Find
(
"MainBK/SV/Viewport/Content"
);
Transform
Content
=
ZhongCaiTiXian
.
Find
(
"MainBK/SV/Viewport/Content"
);
...
...
Assets/Game/Main/Resource/LeeScripts/TiXianCell.cs
View file @
ccf1d3ba
...
@@ -7,6 +7,8 @@ using UnityEngine.UI;
...
@@ -7,6 +7,8 @@ using UnityEngine.UI;
public
class
TiXianCell
:
BasePanel
public
class
TiXianCell
:
BasePanel
{
{
private
HomeTitleInfo
info
;
private
HomeTitleInfo
info
;
public
GameObject
bg
;
public
void
Init
(
HomeTitleInfo
info
)
public
void
Init
(
HomeTitleInfo
info
)
{
{
GetControl
<
Text
>(
"txtMoney"
).
text
=
info
.
yuan
.
ToString
();
GetControl
<
Text
>(
"txtMoney"
).
text
=
info
.
yuan
.
ToString
();
...
@@ -29,7 +31,7 @@ public class TiXianCell : BasePanel
...
@@ -29,7 +31,7 @@ public class TiXianCell : BasePanel
GetControl
<
Button
>(
"btnGo"
).
onClick
.
AddListener
(()
=>
GetControl
<
Button
>(
"btnGo"
).
onClick
.
AddListener
(()
=>
{
{
DialogControl
.
Instance
.
NetWorkRequest
<
WithDrawDialogBean
>(
false
,
"app/v
2
/cscmnq/do_wd"
,
new
Dictionary
<
string
,
object
>()
{
{
"wdId"
,(
int
)
info
.
id
}
},(
obj
)=>
DialogControl
.
Instance
.
NetWorkRequest
<
WithDrawDialogBean
>(
false
,
"app/v
3
/cscmnq/do_wd"
,
new
Dictionary
<
string
,
object
>()
{
{
"wdId"
,(
int
)
info
.
id
}
},(
obj
)=>
{
{
if
((
int
)
info
.
id
==
1
)
if
((
int
)
info
.
id
==
1
)
{
{
...
...
Assets/Game/Main/Scripts/dialog/PlantTreeControl.cs
View file @
ccf1d3ba
...
@@ -33,11 +33,11 @@ public class PlantTreeControl : MonoBehaviour
...
@@ -33,11 +33,11 @@ public class PlantTreeControl : MonoBehaviour
{
{
HttpTool
.
Instance
.
_Get
(
"app/v1/wdlc/wd/info"
,
null
,
new
Action
<
WithDrawBean
>((
bean
)
=>
HttpTool
.
Instance
.
_Get
(
"app/v1/wdlc/wd/info"
,
null
,
new
Action
<
WithDrawBean
>((
bean
)
=>
{
{
//
InitWithDrawInfo(bean);
InitWithDrawInfo
(
bean
);
ShowCashOut
();
//
ShowCashOut();
scrollview1
.
gameObject
.
SetActive
(
false
);
//
scrollview1.gameObject.SetActive(false);
}),
new
Action
<
string
,
string
>((
code
,
errMsg
)
=>
}),
new
Action
<
string
,
string
>((
code
,
errMsg
)
=>
{
{
...
@@ -139,7 +139,7 @@ public class PlantTreeControl : MonoBehaviour
...
@@ -139,7 +139,7 @@ public class PlantTreeControl : MonoBehaviour
public
void
clickone
()
public
void
clickone
()
{
{
scrollview1
.
gameObject
.
SetActive
(
false
);
scrollview1
.
gameObject
.
SetActive
(
false
);
ShowCashOut
();
//
ShowCashOut();
onepage
.
SetActive
(
true
);
onepage
.
SetActive
(
true
);
twopage
.
SetActive
(
false
);
twopage
.
SetActive
(
false
);
threepage
.
SetActive
(
false
);
threepage
.
SetActive
(
false
);
...
...
Assets/Resources/Cell.prefab
View file @
ccf1d3ba
...
@@ -35,7 +35,7 @@ RectTransform:
...
@@ -35,7 +35,7 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
5633339492701450559
}
-
{
fileID
:
5633339492701450559
}
-
{
fileID
:
7983296848779918592
}
-
{
fileID
:
7983296848779918592
}
m_Father
:
{
fileID
:
996605790905112306
}
m_Father
:
{
fileID
:
996605790905112306
}
m_RootOrder
:
3
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
...
@@ -153,6 +153,44 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -153,6 +153,44 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&477978980361730870
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
9074873368491070519
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
fruitlist
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&9074873368491070519
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
477978980361730870
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
996605791800357234
}
-
{
fileID
:
3710739033923676816
}
-
{
fileID
:
3287357315436761467
}
m_Father
:
{
fileID
:
996605790905112306
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&846534359962108740
---
!u!1
&846534359962108740
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -335,10 +373,10 @@ RectTransform:
...
@@ -335,10 +373,10 @@ RectTransform:
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
996605791800357234
}
-
{
fileID
:
9074873368491070519
}
-
{
fileID
:
3710739033923676816
}
-
{
fileID
:
3287357315436761467
}
-
{
fileID
:
5607950200781933548
}
-
{
fileID
:
5607950200781933548
}
-
{
fileID
:
911733522185889450
}
-
{
fileID
:
1276012472267649164
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
@@ -396,6 +434,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -396,6 +434,7 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
92eec9a1cfb661340b4db8b2bedfcbb2
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
92eec9a1cfb661340b4db8b2bedfcbb2
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
bg
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&996605791157629920
---
!u!1
&996605791157629920
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -647,7 +686,7 @@ RectTransform:
...
@@ -647,7 +686,7 @@ RectTransform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
996605791800357233
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
996605791800357233
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
m_Children
:
...
@@ -655,7 +694,7 @@ RectTransform:
...
@@ -655,7 +694,7 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
996605791484876485
}
-
{
fileID
:
996605791484876485
}
-
{
fileID
:
996605791157629921
}
-
{
fileID
:
996605791157629921
}
-
{
fileID
:
996605791508565479
}
-
{
fileID
:
996605791508565479
}
m_Father
:
{
fileID
:
9
96605790905112306
}
m_Father
:
{
fileID
:
9
074873368491070519
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
...
@@ -700,6 +739,162 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -700,6 +739,162 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&1166168567776610060
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3514078685895689323
}
-
component
:
{
fileID
:
2437330838672696618
}
-
component
:
{
fileID
:
7169505402414716405
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&3514078685895689323
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1166168567776610060
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
799918889460453950
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&2437330838672696618
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1166168567776610060
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&7169505402414716405
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1166168567776610060
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
12800000
,
guid
:
da1eea3279d21de4185dc3ca8e28341e
,
type
:
3
}
m_FontSize
:
28
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
2
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
m_VerticalOverflow
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
0/0
---
!u!1
&1702708036890405003
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3145876000611549372
}
-
component
:
{
fileID
:
972785814496099520
}
-
component
:
{
fileID
:
4321387639917278666
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&3145876000611549372
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1702708036890405003
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
911733522185889450
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
34
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&972785814496099520
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1702708036890405003
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&4321387639917278666
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1702708036890405003
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.15686275
,
g
:
0.5058824
,
b
:
0.02745098
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
12800000
,
guid
:
da1eea3279d21de4185dc3ca8e28341e
,
type
:
3
}
m_FontSize
:
28
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
2
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
m_VerticalOverflow
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\u63D0\u73B0\u6761\u4EF6\u5DF2\u5B8C\u6210\uFF0C\u63D0\u73B0\u5012\u8BA1\u65F6
"
---
!u!1
&1861542242250297759
---
!u!1
&1861542242250297759
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -778,6 +973,81 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -778,6 +973,81 @@ MonoBehaviour:
m_VerticalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
0.3
m_Text
:
0.3
---
!u!1
&2100105934603217051
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
799918889460453950
}
-
component
:
{
fileID
:
5972654055692499407
}
-
component
:
{
fileID
:
6884567047368652589
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&799918889460453950
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2100105934603217051
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
3514078685895689323
}
m_Father
:
{
fileID
:
4016385680868879380
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
376
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&5972654055692499407
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2100105934603217051
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&6884567047368652589
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2100105934603217051
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
8cf90c0fab58740d88a1b49174c20ed3
,
type
:
3
}
m_Type
:
3
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
0
m_FillAmount
:
0
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&2278274252866347344
---
!u!1
&2278274252866347344
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -970,6 +1240,81 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -970,6 +1240,81 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&2753260414984406588
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4016385680868879380
}
-
component
:
{
fileID
:
4019000775714705547
}
-
component
:
{
fileID
:
3141051363317784568
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&4016385680868879380
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2753260414984406588
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
799918889460453950
}
m_Father
:
{
fileID
:
1276012472267649164
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
2
,
y
:
-25
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
388
,
y
:
42
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&4019000775714705547
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2753260414984406588
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&3141051363317784568
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2753260414984406588
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
1482ce12ac5344d6bb5f862c4820d533
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&3116468831222657788
---
!u!1
&3116468831222657788
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -995,7 +1340,7 @@ RectTransform:
...
@@ -995,7 +1340,7 @@ RectTransform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3116468831222657788
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3116468831222657788
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
m_Children
:
...
@@ -1003,7 +1348,7 @@ RectTransform:
...
@@ -1003,7 +1348,7 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
3925085612179744710
}
-
{
fileID
:
3925085612179744710
}
-
{
fileID
:
4675079053770985016
}
-
{
fileID
:
4675079053770985016
}
-
{
fileID
:
1584411501922577831
}
-
{
fileID
:
1584411501922577831
}
m_Father
:
{
fileID
:
9
96605790905112306
}
m_Father
:
{
fileID
:
9
074873368491070519
}
m_RootOrder
:
1
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
...
@@ -1466,6 +1811,199 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1466,6 +1811,199 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&6447204647793095335
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
911733522185889450
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
countdown
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&911733522185889450
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6447204647793095335
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
3145876000611549372
}
-
{
fileID
:
7029015998068213161
}
m_Father
:
{
fileID
:
996605790905112306
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-81.4
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
435.80664
,
y
:
130
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&6578494579857866838
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3552487226049354469
}
-
component
:
{
fileID
:
7965647361119655909
}
-
component
:
{
fileID
:
7154143484544843494
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&3552487226049354469
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6578494579857866838
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1276012472267649164
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
33
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&7965647361119655909
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6578494579857866838
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&7154143484544843494
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6578494579857866838
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.15686275
,
g
:
0.5058824
,
b
:
0.02745098
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
12800000
,
guid
:
da1eea3279d21de4185dc3ca8e28341e
,
type
:
3
}
m_FontSize
:
28
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
2
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
m_VerticalOverflow
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\u6EE1
300
\u5143\u5373\u53EF\u63D0\u73B0
"
---
!u!1
&6662287578152943114
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7029015998068213161
}
-
component
:
{
fileID
:
6953016313214753940
}
-
component
:
{
fileID
:
793209000852770342
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&7029015998068213161
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6662287578152943114
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
911733522185889450
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-23
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&6953016313214753940
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6662287578152943114
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&793209000852770342
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6662287578152943114
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.9137255
,
g
:
0.24313726
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
12800000
,
guid
:
da1eea3279d21de4185dc3ca8e28341e
,
type
:
3
}
m_FontSize
:
69
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
6
m_MaxSize
:
69
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
m_VerticalOverflow
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
09:42:11
---
!u!1
&6738484659969736563
---
!u!1
&6738484659969736563
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -1491,7 +2029,7 @@ RectTransform:
...
@@ -1491,7 +2029,7 @@ RectTransform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6738484659969736563
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6738484659969736563
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
m_Children
:
...
@@ -1499,7 +2037,7 @@ RectTransform:
...
@@ -1499,7 +2037,7 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
197368032731394027
}
-
{
fileID
:
197368032731394027
}
-
{
fileID
:
3349913943707715872
}
-
{
fileID
:
3349913943707715872
}
-
{
fileID
:
4191529079232528156
}
-
{
fileID
:
4191529079232528156
}
m_Father
:
{
fileID
:
9
96605790905112306
}
m_Father
:
{
fileID
:
9
074873368491070519
}
m_RootOrder
:
2
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
...
@@ -1736,6 +2274,43 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1736,6 +2274,43 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&7752375703414735778
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1276012472267649164
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
withdraw
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&1276012472267649164
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7752375703414735778
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
3552487226049354469
}
-
{
fileID
:
4016385680868879380
}
m_Father
:
{
fileID
:
996605790905112306
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-81.4
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
435.80664
,
y
:
130
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&8616351687556831662
---
!u!1
&8616351687556831662
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment