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49 deletions
+427
-49
GameMgr.cs
Assets/GameMgr/GameMgr.cs
+7
-0
GrayItem.cs
Assets/GameMgr/GrayItem.cs
+7
-3
MainData.cs
Assets/GameMgr/MainData.cs
+20
-20
MaskItem.cs
Assets/GameMgr/MaskItem.cs
+6
-1
GameMgr.prefab
Assets/Resources/perfabs/GameMgr.prefab
+383
-21
gameScene.unity
Assets/Scenes/gameScene.unity
+4
-4
No files found.
Assets/GameMgr/GameMgr.cs
View file @
f6d1bad2
...
...
@@ -17,10 +17,13 @@ public class GameMgr : MonoBehaviour
public
TextItemMgr
tiMgr
;
public
GrayItemMgr
giMgr
;
public
Texture2D
gray
;
public
void
Init
(
string
key
,
Texture2D
png
,
Sprite
jpg
,
ResJsonData
json
)
{
ins
=
this
;
md
.
Init
(
key
,
png
,
jpg
,
json
);
GetComponent
<
RectTransform
>().
offsetMax
=
Vector2
.
zero
;
GetComponent
<
RectTransform
>().
offsetMin
=
Vector2
.
zero
;
}
public
void
ChooseGroup
(
int
id
)
...
...
@@ -28,4 +31,8 @@ public class GameMgr : MonoBehaviour
md
.
ChooseGroup
(
id
);
}
public
void
SetGray
(
Texture2D
_gray
)
{
gray
=
_gray
;
}
}
Assets/GameMgr/GrayItem.cs
View file @
f6d1bad2
...
...
@@ -9,8 +9,7 @@ public class GrayItem : MonoBehaviour
public
Image
SP
;
public
RectTransform
Rect
;
public
int
id
=
-
1
;
public
Texture2D
png
;
public
void
FunDo
(
MainData
md
,
ExRoomDatas
erd
,
int
_id
)
public
void
FunDo
(
MainData
md
,
ExRoomDatas
erd
,
int
_id
)
{
id
=
_id
;
//创建图片
...
...
@@ -21,9 +20,14 @@ public class GrayItem : MonoBehaviour
colors
[
i
].
a
=
0f
;
}
te
.
SetPixels
(
colors
);
Texture2D
gray
=
GameMgr
.
Ins
.
gray
;
Color
[]
list
=
gray
.
GetPixels
();
for
(
int
i
=
0
;
i
<
erd
.
list
.
Count
;
i
++)
{
te
.
SetPixel
((
int
)(
erd
.
list
[
i
].
x
-
erd
.
size
.
x
),
(
int
)(
erd
.
list
[
i
].
y
-
erd
.
size
.
y
),
Color
.
black
);
int
x
=
erd
.
list
[
i
].
x
%
gray
.
width
;
int
y
=
erd
.
list
[
i
].
y
%
gray
.
height
;
Color
c
=
list
[
x
+
y
*
gray
.
width
];
te
.
SetPixel
((
int
)(
erd
.
list
[
i
].
x
-
erd
.
size
.
x
),
(
int
)(
erd
.
list
[
i
].
y
-
erd
.
size
.
y
),
c
);
}
te
.
Apply
();
Sprite
sp
=
Sprite
.
Create
(
te
,
new
Rect
(
0
,
0
,
te
.
width
,
te
.
height
),
Vector2
.
zero
);
...
...
Assets/GameMgr/MainData.cs
View file @
f6d1bad2
...
...
@@ -8,7 +8,7 @@ using UnityEngine;
using
UnityEngine.EventSystems
;
using
UnityEngine.UI
;
public
class
MainData
:
MonoBehaviour
,
IDragHandler
,
IEndDragHandler
,
IBeginDragHandler
public
class
MainData
:
MonoBehaviour
{
public
static
int
gunSize
=
50
;
public
static
Vector4
config
=
new
Vector4
(
0
,
150
,
725f
,
725f
);
...
...
@@ -54,26 +54,26 @@ public class MainData : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler, IBeginDrag
}
#
region
拖拽
private
bool
isDrag
=
false
;
private
Vector2
StartPos
=
Vector2
.
zero
;
private
Vector2
EndPos
=
Vector2
.
zero
;
public
void
OnBeginDrag
(
PointerEventData
eventData
)
{
isDrag
=
true
;
RectTransformUtility
.
ScreenPointToLocalPointInRectangle
(
rect
,
Input
.
mousePosition
,
Camera
.
main
,
out
StartPos
);
}
public
void
OnDrag
(
PointerEventData
eventData
)
{
if
(!
isDrag
)
{
return
;
}
RectTransformUtility
.
ScreenPointToLocalPointInRectangle
(
rect
,
Input
.
mousePosition
,
Camera
.
main
,
out
EndPos
);
//
private bool isDrag = false;
//
private Vector2 StartPos = Vector2.zero;
//
private Vector2 EndPos = Vector2.zero;
//
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
//
{
//
isDrag = true;
//
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(rect, Input.mousePosition, Camera.main, out StartPos);
//
}
//
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
//
{
//
if (!isDrag) { return; }
//
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(rect, Input.mousePosition, Camera.main, out EndPos);
Vector3
v
=
EndPos
-
StartPos
;
transform
.
localPosition
+=
v
;
}
public
void
OnEndDrag
(
PointerEventData
eventData
)
{
isDrag
=
false
;
}
//
Vector3 v = EndPos - StartPos;
//
transform.localPosition += v;
//
}
//
public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
//
{
//
isDrag = false;
//
}
#
endregion
#
region
缩放
...
...
Assets/GameMgr/MaskItem.cs
View file @
f6d1bad2
...
...
@@ -38,9 +38,14 @@ public class MaskItem : MonoBehaviour
colors
[
i
].
a
=
0f
;
}
te
.
SetPixels
(
colors
);
Texture2D
gray
=
GameMgr
.
Ins
.
gray
;
Color
[]
list
=
gray
.
GetPixels
();
for
(
int
i
=
0
;
i
<
erd
.
list
.
Count
;
i
++)
{
te
.
SetPixel
((
int
)(
erd
.
list
[
i
].
x
-
erd
.
size
.
x
),
(
int
)(
erd
.
list
[
i
].
y
-
erd
.
size
.
y
),
Color
.
white
);
int
x
=
erd
.
list
[
i
].
x
%
gray
.
width
;
int
y
=
erd
.
list
[
i
].
y
%
gray
.
height
;
Color
c
=
list
[
x
+
y
*
gray
.
width
];
te
.
SetPixel
((
int
)(
erd
.
list
[
i
].
x
-
erd
.
size
.
x
),
(
int
)(
erd
.
list
[
i
].
y
-
erd
.
size
.
y
),
c
);
}
te
.
Apply
();
Sprite
sp
=
Sprite
.
Create
(
te
,
new
Rect
(
0
,
0
,
te
.
width
,
te
.
height
),
Vector2
.
zero
);
...
...
Assets/Resources/perfabs/GameMgr.prefab
View file @
f6d1bad2
...
...
@@ -11,6 +11,8 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
7902676659994826364
}
-
component
:
{
fileID
:
5754881128437347031
}
-
component
:
{
fileID
:
2338271980406512720
}
-
component
:
{
fileID
:
4052713253165683402
}
-
component
:
{
fileID
:
2078633054962783023
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
jpg
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -29,12 +31,13 @@ RectTransform:
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Children
:
-
{
fileID
:
7679003703182876708
}
m_Father
:
{
fileID
:
136994829194703267
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
...
...
@@ -76,6 +79,46 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!114
&4052713253165683402
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
276238014372959979
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
3245ec927659c4140ac4f8d17403cc18
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_HorizontalFit
:
2
m_VerticalFit
:
2
---
!u!114
&2078633054962783023
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
276238014372959979
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
30649d3a9faa99c48a7b1166b86bf2a0
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Padding
:
m_Left
:
0
m_Right
:
0
m_Top
:
0
m_Bottom
:
0
m_ChildAlignment
:
4
m_Spacing
:
0
m_ChildForceExpandWidth
:
1
m_ChildForceExpandHeight
:
1
m_ChildControlWidth
:
0
m_ChildControlHeight
:
0
m_ChildScaleWidth
:
0
m_ChildScaleHeight
:
0
m_ReverseArrangement
:
0
---
!u!1
&417385666573305620
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -318,7 +361,6 @@ MonoBehaviour:
SP
:
{
fileID
:
7896971547950567980
}
Rect
:
{
fileID
:
5945244698823965143
}
id
:
-1
png
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
cfe63fc6a2e3edc409d653cefd205fb7
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1272658336346988519
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -395,6 +437,176 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&2022807596644380550
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2902754919140836122
}
-
component
:
{
fileID
:
6154837051929643582
}
-
component
:
{
fileID
:
237648084539702437
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Content
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&2902754919140836122
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2022807596644380550
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
136994829194703267
}
m_Father
:
{
fileID
:
3718553484409595390
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&6154837051929643582
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2022807596644380550
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
3245ec927659c4140ac4f8d17403cc18
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_HorizontalFit
:
2
m_VerticalFit
:
2
---
!u!114
&237648084539702437
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2022807596644380550
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
30649d3a9faa99c48a7b1166b86bf2a0
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Padding
:
m_Left
:
0
m_Right
:
0
m_Top
:
0
m_Bottom
:
0
m_ChildAlignment
:
4
m_Spacing
:
0
m_ChildForceExpandWidth
:
1
m_ChildForceExpandHeight
:
1
m_ChildControlWidth
:
0
m_ChildControlHeight
:
0
m_ChildScaleWidth
:
0
m_ChildScaleHeight
:
0
m_ReverseArrangement
:
0
---
!u!1
&2370487241309862268
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3718553484409595390
}
-
component
:
{
fileID
:
3540624124884326624
}
-
component
:
{
fileID
:
735149898379688925
}
-
component
:
{
fileID
:
2452091612914919276
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Viewport
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&3718553484409595390
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2370487241309862268
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
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:
1
}
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2902754919140836122
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:
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:
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:
-1
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:
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0
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0
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0
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:
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:
0
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:
0
}
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:
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:
1
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:
1
}
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:
{
x
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0
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y
:
0
}
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:
{
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:
0
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y
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
---
!u!222
&3540624124884326624
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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}
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:
1
---
!u!114
&735149898379688925
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
2370487241309862268
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
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:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
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:
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:
1
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1
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1
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:
1
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:
1
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:
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:
1
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:
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:
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:
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:
{
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:
10917
,
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:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
1
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!114
&2452091612914919276
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
2370487241309862268
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
31a19414c41e5ae4aae2af33fee712f6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_ShowMaskGraphic
:
0
---
!u!1
&2436549110189993140
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -405,6 +617,8 @@ GameObject:
m_Component
:
-
component
:
{
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:
136994829194703267
}
-
component
:
{
fileID
:
4535739684591336511
}
-
component
:
{
fileID
:
5950458851555830853
}
-
component
:
{
fileID
:
2178059622702606756
}
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:
0
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:
MainData
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:
Untagged
...
...
@@ -425,15 +639,11 @@ RectTransform:
m_ConstrainProportionsScale
:
0
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:
-
{
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:
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-
{
fileID
:
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}
-
{
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:
800309816225797410
}
-
{
fileID
:
2207622343904402988
}
-
{
fileID
:
8460472138427881079
}
m_Father
:
{
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:
2908597137679265870
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:
{
fileID
:
2902754919140836122
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:
-1
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:
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0
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:
{
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0
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,
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0.5
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:
{
x
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0
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y
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0
}
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:
{
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0
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y
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0
}
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:
{
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0
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:
{
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0
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:
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...
...
@@ -479,6 +689,46 @@ MonoBehaviour:
imgjpg
:
{
fileID
:
2338271980406512720
}
rect
:
{
fileID
:
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:
-1
---
!u!114
&5950458851555830853
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
30649d3a9faa99c48a7b1166b86bf2a0
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Padding
:
m_Left
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
4
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:
0
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!114
&2178059622702606756
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2436549110189993140
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
3245ec927659c4140ac4f8d17403cc18
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_HorizontalFit
:
2
m_VerticalFit
:
2
---
!u!1
&2488372294624611549
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -509,7 +759,7 @@ RectTransform:
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1203006329788771039
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:
{
fileID
:
136994829194703267
}
m_Father
:
{
fileID
:
7679003703182876708
}
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:
-1
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:
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0
,
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:
0
,
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:
0
}
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:
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,
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:
0.5
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...
...
@@ -670,7 +920,7 @@ RectTransform:
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
5945244698823965143
}
m_Father
:
{
fileID
:
136994829194703267
}
m_Father
:
{
fileID
:
7679003703182876708
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
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,
y
:
0
,
z
:
0
}
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{
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0.5
,
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:
0.5
}
...
...
@@ -722,12 +972,15 @@ RectTransform:
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
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1
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1
,
z
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1
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:
0
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
136994829194703267
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
800309816225797410
}
-
{
fileID
:
2207622343904402988
}
-
{
fileID
:
8460472138427881079
}
m_Father
:
{
fileID
:
7902676659994826364
}
m_RootOrder
:
-1
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:
{
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0
,
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0
,
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0
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:
{
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0.5
}
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:
{
x
:
0
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,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
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:
0
}
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:
{
x
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0
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y
:
0
}
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:
{
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,
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:
0.5
}
...
...
@@ -798,12 +1051,12 @@ RectTransform:
m_LocalScale
:
{
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:
1
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:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
136994829194703267
}
-
{
fileID
:
3288970237706169799
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
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0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
...
...
@@ -823,6 +1076,115 @@ MonoBehaviour:
miMgr
:
{
fileID
:
5326343875061023361
}
tiMgr
:
{
fileID
:
1490190831900560014
}
giMgr
:
{
fileID
:
2042267472393982796
}
gray
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
cfe63fc6a2e3edc409d653cefd205fb7
,
type
:
3
}
---
!u!1
&8927003478227325637
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3288970237706169799
}
-
component
:
{
fileID
:
359248439607302253
}
-
component
:
{
fileID
:
7489297326173830611
}
-
component
:
{
fileID
:
1238786231969924280
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
ScrollView
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&3288970237706169799
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8927003478227325637
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
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0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
3718553484409595390
}
m_Father
:
{
fileID
:
2908597137679265870
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&359248439607302253
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8927003478227325637
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!114
&7489297326173830611
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8927003478227325637
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.392
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!114
&1238786231969924280
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8927003478227325637
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
1aa08ab6e0800fa44ae55d278d1423e3
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Content
:
{
fileID
:
2902754919140836122
}
m_Horizontal
:
1
m_Vertical
:
1
m_MovementType
:
1
m_Elasticity
:
0.1
m_Inertia
:
1
m_DecelerationRate
:
0.135
m_ScrollSensitivity
:
1
m_Viewport
:
{
fileID
:
3718553484409595390
}
m_HorizontalScrollbar
:
{
fileID
:
0
}
m_VerticalScrollbar
:
{
fileID
:
0
}
m_HorizontalScrollbarVisibility
:
2
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:
2
m_HorizontalScrollbarSpacing
:
-3
m_VerticalScrollbarSpacing
:
-3
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
---
!u!1
&9134782076413536134
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -853,7 +1215,7 @@ RectTransform:
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
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fileID
:
3859749812772851665
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:
{
fileID
:
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m_Father
:
{
fileID
:
7679003703182876708
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:
-1
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:
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0
,
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0
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...
...
Assets/Scenes/gameScene.unity
View file @
f6d1bad2
...
...
@@ -7111,11 +7111,11 @@ RectTransform:
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:
{
fileID
:
1147557151012020857
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m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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y
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0
,
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0
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x
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x
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:
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0
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m_Pivot
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x
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---
!u!1
&7432927552733396289
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
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