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2d6afbcd
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2d6afbcd
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Aug 19, 2023
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and
1779 deletions
+561
-1779
GameMgr.cs
Assets/GameMgr/GameMgr.cs
+0
-7
gameScene.unity
Assets/Scenes/gameScene.unity
+297
-1655
EventDispatcher.cs
Assets/scripts/Event/EventDispatcher.cs
+11
-107
EventName.cs
Assets/scripts/EventName.cs
+9
-0
Panel.meta
Assets/scripts/Panel.meta
+8
-0
LoadingPanel.cs
Assets/scripts/Panel/LoadingPanel.cs
+35
-0
LoadingPanel.cs.meta
Assets/scripts/Panel/LoadingPanel.cs.meta
+11
-0
GameEnd.meta
Assets/scripts/Views/GameEnd.meta
+8
-0
GameEndPanel.cs
Assets/scripts/Views/GameEnd/GameEndPanel.cs
+76
-0
GameEndPanel.cs.meta
Assets/scripts/Views/GameEnd/GameEndPanel.cs.meta
+11
-0
gameInLoading.cs
Assets/scripts/Views/gameScene/gameInLoading.cs
+2
-2
GroupListManager.cs
Assets/scripts/Views/maingame/GroupListManager.cs
+64
-0
GroupListManager.cs.meta
Assets/scripts/Views/maingame/GroupListManager.cs.meta
+11
-0
colorItem.cs
Assets/scripts/perfabItems/colorItem.cs
+18
-8
No files found.
Assets/GameMgr/GameMgr.cs
View file @
2d6afbcd
...
@@ -12,13 +12,6 @@ public class GameMgr : MonoBehaviour
...
@@ -12,13 +12,6 @@ public class GameMgr : MonoBehaviour
get
{
return
ins
;
}
get
{
return
ins
;
}
}
}
private
void
Update
()
{
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
A
))
{
FileUtility
.
Instance
.
SavePng
(
md
.
png
);
}
}
private
void
Start
()
private
void
Start
()
{
{
ins
=
this
;
ins
=
this
;
...
...
Assets/Scenes/gameScene.unity
View file @
2d6afbcd
...
@@ -360,173 +360,6 @@ CanvasRenderer:
...
@@ -360,173 +360,6 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
92769422
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
92769422
}
m_CullTransparentMesh
:
1
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&178072201
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
178072202
}
-
component
:
{
fileID
:
178072205
}
-
component
:
{
fileID
:
178072204
}
-
component
:
{
fileID
:
178072203
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Mask
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&178072202
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
178072201
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
2014598008
}
m_Father
:
{
fileID
:
1051064967
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
5.8
,
y
:
4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
128
,
y
:
128
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&178072203
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
178072201
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
31a19414c41e5ae4aae2af33fee712f6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_ShowMaskGraphic
:
0
---
!u!114
&178072204
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
178072201
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
7bd21fb1c7ceaaf43a7a8200ba46f46f
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
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:
1
m_FillOrigin
:
0
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:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&178072205
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
178072201
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&256846604
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
256846605
}
-
component
:
{
fileID
:
256846607
}
-
component
:
{
fileID
:
256846606
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Mask_BG
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&256846605
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
256846604
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
0
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1541897845
}
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:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
160
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&256846606
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
256846604
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb14c3d2fd026ac4f8e21c945526710a
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
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:
0
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:
1
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:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
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:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&256846607
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
256846604
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&273669453
---
!u!1
&273669453
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -820,82 +653,6 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -820,82 +653,6 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a84e71b0940ee354b88759c457e77bf0
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a84e71b0940ee354b88759c457e77bf0
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&302737823
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
302737824
}
-
component
:
{
fileID
:
302737826
}
-
component
:
{
fileID
:
302737825
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Mask_BG
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&302737824
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
302737823
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
974394257
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
160
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&302737825
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
302737823
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb14c3d2fd026ac4f8e21c945526710a
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&302737826
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
302737823
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&414882560
---
!u!1
&414882560
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -1323,7 +1080,7 @@ RectTransform:
...
@@ -1323,7 +1080,7 @@ RectTransform:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6616910588763818716
,
guid
:
d22d30a8bc14c794682266b9e458c412
,
type
:
3
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6616910588763818716
,
guid
:
d22d30a8bc14c794682266b9e458c412
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
648545141163149186
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
648545141163149186
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&
720428619
---
!u!1
&
800914854
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1331,43 +1088,43 @@ GameObject:
...
@@ -1331,43 +1088,43 @@ GameObject:
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
6
serializedVersion
:
6
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:
m_Component
:
-
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:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
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:
{
fileID
:
720428622
}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
720428621
}
-
component
:
{
fileID
:
800914856
}
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:
0
m_Layer
:
0
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:
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m_Name
:
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:
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m_TagString
:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
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:
0
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:
0
m_NavMeshLayer
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:
0
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:
1
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:
1
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!u!224
&
720428620
---
!u!224
&
800914855
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
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}
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:
{
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,
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:
-0
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:
-
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1
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:
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:
1
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:
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0
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:
{
x
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y
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0
,
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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y
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1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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y
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1
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1
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:
0
m_ConstrainProportionsScale
:
0
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:
[]
m_Children
:
[]
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:
{
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:
1
051064967
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m_Father
:
{
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:
1
937327276
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:
-1
m_RootOrder
:
-1
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:
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,
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0
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0
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:
{
x
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0.5
,
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:
0.5
}
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:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-21.9
,
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7.7
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:
{
x
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160
,
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:
16
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:
{
x
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200
,
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:
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x
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,
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0.5
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:
{
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,
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:
0.5
}
---
!u!114
&
720428621
---
!u!114
&
800914856
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
720428619
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
800914854
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
...
@@ -1381,7 +1138,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1381,7 +1138,7 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
21300000
,
guid
:
eb14c3d2fd026ac4f8e21c945526710a
,
type
:
3
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
fe9b18e09fff98f41b605cd4b200a7b6
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
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:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
m_FillCenter
:
1
...
@@ -1391,15 +1148,15 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1391,15 +1148,15 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
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:
1
---
!u!222
&
720428622
---
!u!222
&
800914857
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
720428619
}
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:
{
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:
800914854
}
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:
1
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:
1
---
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&
73745961
8
---
!u!1
&
85469606
8
GameObject
:
GameObject
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1407,61 +1164,46 @@ GameObject:
...
@@ -1407,61 +1164,46 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
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:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
737459619
}
-
component
:
{
fileID
:
854696069
}
-
component
:
{
fileID
:
737459622
}
-
component
:
{
fileID
:
854696071
}
-
component
:
{
fileID
:
737459621
}
-
component
:
{
fileID
:
854696070
}
-
component
:
{
fileID
:
737459620
}
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:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Mask
m_Name
:
Image
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:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
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:
0
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:
0
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:
1
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:
1
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!u!224
&
73745961
9
---
!u!224
&
85469606
9
RectTransform
:
RectTransform
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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{
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:
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:
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{
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:
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:
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{
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:
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8
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{
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:
85469606
8
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:
{
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:
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:
-0
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-
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:
1
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:
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0
,
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,
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1
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:
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0
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,
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0
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:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
{
x
:
1
,
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:
1
,
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:
1
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:
0
m_ConstrainProportionsScale
:
0
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:
m_Children
:
[]
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:
1214123843
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:
{
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:
1555736099
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:
{
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:
974394257
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:
-1
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:
-1
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:
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0
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:
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0.5
,
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:
0.5
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
5.8
,
y
:
4
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
{
x
:
128
,
y
:
128
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m_SizeDelta
:
{
x
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45
,
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41
}
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:
{
x
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,
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:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&
73745962
0
---
!u!114
&
85469607
0
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
73745961
8
}
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:
{
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:
85469606
8
}
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:
1
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:
1
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:
0
m_EditorHideFlags
:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
31a19414c41e5ae4aae2af33fee712f6
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_ShowMaskGraphic
:
0
---
!u!114
&737459621
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
0
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:
{
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:
737459618
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
...
@@ -1472,7 +1214,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1472,7 +1214,7 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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:
[]
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:
21300000
,
guid
:
7bd21fb1c7ceaaf43a7a8200ba46f46
f
,
type
:
3
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
e1a95739d26188848a55124e61f7538
f
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
m_FillCenter
:
1
...
@@ -1482,15 +1224,20 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1482,15 +1224,20 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
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:
0
m_UseSpriteMesh
:
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:
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m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&
737459622
---
!u!222
&
854696071
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
73745961
8
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
85469606
8
}
m_CullTransparentMesh
:
1
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:
1
---
!u!1
&763767119
---
!u!224
&894831634
stripped
RectTransform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6616910588763818716
,
guid
:
d22d30a8bc14c794682266b9e458c412
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
8394779391782319571
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&945105132
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1498,9 +1245,9 @@ GameObject:
...
@@ -1498,9 +1245,9 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
763767120
}
-
component
:
{
fileID
:
945105133
}
-
component
:
{
fileID
:
763767122
}
-
component
:
{
fileID
:
945105135
}
-
component
:
{
fileID
:
763767121
}
-
component
:
{
fileID
:
945105134
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Mask_BG
m_Name
:
Mask_BG
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -1508,33 +1255,33 @@ GameObject:
...
@@ -1508,33 +1255,33 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
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:
0
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:
0
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:
1
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:
1
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!u!224
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763767120
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!u!224
&
945105133
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
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m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
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}
m_PrefabInstance
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{
fileID
:
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m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
763767119
}
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:
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:
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}
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:
{
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:
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,
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:
-0
,
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-
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1
}
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:
{
x
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,
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0
,
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,
w
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1
}
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:
{
x
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0
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0
,
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0
}
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:
{
x
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0
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0
,
z
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
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1
,
z
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1
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
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1
,
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:
1
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:
0
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
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:
{
fileID
:
908084626
}
m_Father
:
{
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:
282620523
}
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:
-1
m_RootOrder
:
-1
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:
{
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:
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,
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0
,
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0
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:
{
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,
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:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
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:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-4
,
y
:
-26.000006
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
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:
16
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
506
,
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:
73
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}
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:
{
x
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,
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:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
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,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&
763767121
---
!u!114
&
945105134
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
763767119
}
m_GameObject
:
{
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:
945105132
}
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:
1
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:
1
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:
0
m_EditorHideFlags
:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
...
@@ -1548,8 +1295,8 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1548,8 +1295,8 @@ MonoBehaviour:
m_OnCullStateChanged
:
m_OnCullStateChanged
:
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:
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:
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:
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:
[]
m_Sprite
:
{
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:
21300000
,
guid
:
eb14c3d2fd026ac4f8e21c945526710a
,
type
:
3
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
f9f784cab4d6a2b43b17c5bc157ec838
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
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:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillMethod
:
4
...
@@ -1558,15 +1305,15 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1558,15 +1305,15 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
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:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&
763767122
---
!u!222
&
945105135
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
763767119
}
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:
{
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:
945105132
}
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:
1
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:
1
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&
800914854
---
!u!1
&
1083628060
GameObject
:
GameObject
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1574,43 +1321,89 @@ GameObject:
...
@@ -1574,43 +1321,89 @@ GameObject:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
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:
m_Component
:
-
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:
{
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:
800914855
}
-
component
:
{
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:
1083628061
}
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component
:
{
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:
800914857
}
-
component
:
{
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:
1083628064
}
-
component
:
{
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:
800914856
}
-
component
:
{
fileID
:
1083628063
}
-
component
:
{
fileID
:
1083628062
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
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:
Imag
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m_Name
:
Btn_Continu
e
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:
Untagged
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:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
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:
0
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:
0
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
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:
1
---
!u!224
&
800914855
---
!u!224
&
1083628061
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
{
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:
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:
{
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{
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:
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:
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1
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:
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-
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1
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:
{
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0
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:
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0
,
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0
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:
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1
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1
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:
{
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1
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1
,
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1
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:
0
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:
0
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:
[]
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:
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:
{
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:
1937327276
}
-
{
fileID
:
1608652660
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:
{
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:
1381064499
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:
-1
m_RootOrder
:
-1
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:
{
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:
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:
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,
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:
{
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,
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:
{
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:
0.5
,
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:
0
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}
m_AnchorMax
:
{
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0.5
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-
21.9
,
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}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-
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,
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192.20001
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:
{
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,
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200
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m_SizeDelta
:
{
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:
{
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,
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:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
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,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&
800914856
---
!u!114
&
1083628062
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
800914854
}
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:
{
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:
1083628060
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
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:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
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:
3
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:
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{
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:
0
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:
1
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:
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:
{
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1
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:
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1
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:
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0.78431374
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0.78431374
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:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
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0.9607843
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:
0.9607843
,
a
:
1
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m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
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:
0.78431374
,
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0.78431374
,
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:
0.5019608
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:
1
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:
0.1
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:
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:
{
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:
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
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:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
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:
Disabled
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:
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{
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:
1083628063
}
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:
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:
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:
[]
---
!u!114
&1083628063
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
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:
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:
1
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:
0
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
...
@@ -1624,8 +1417,8 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1624,8 +1417,8 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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:
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:
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:
[]
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:
[]
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:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
fe9b18e09fff98f41b605cd4b200a7b6
,
type
:
3
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
cc1457334955a8a4495be319b035013e
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_PreserveAspect
:
0
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:
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:
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:
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m_FillMethod
:
4
...
@@ -1634,15 +1427,25 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1634,15 +1427,25 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
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:
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:
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:
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---
!u!222
&
800914857
---
!u!222
&
1083628064
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
800914854
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1083628060
}
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:
1
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&854696068
---
!u!224
&1093102238
stripped
RectTransform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6616910588763818716
,
guid
:
d22d30a8bc14c794682266b9e458c412
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
1979158157722109241
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!224
&1117243276
stripped
RectTransform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
251578679734329410
,
guid
:
ed7cc70576d96ec46b5b7cb2bdb67d48
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
7473999915969098137
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1138206220
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1650,9 +1453,9 @@ GameObject:
...
@@ -1650,9 +1453,9 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
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:
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fileID
:
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-
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:
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:
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:
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:
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
fileID
:
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-
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:
{
fileID
:
1138206222
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Image
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -1660,33 +1463,33 @@ GameObject:
...
@@ -1660,33 +1463,33 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
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0
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0
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0
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:
1
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:
1
---
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&
854696069
---
!u!224
&
1138206221
RectTransform
:
RectTransform
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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0
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0
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:
0
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:
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:
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:
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:
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,
w
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1
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:
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0
,
z
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0
}
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:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
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:
1
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:
0
m_ConstrainProportionsScale
:
0
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:
[]
m_Children
:
[]
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:
{
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:
1
555736099
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m_Father
:
{
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:
1
778506298
}
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:
-1
m_RootOrder
:
-1
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:
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,
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:
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0
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:
{
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,
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:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-1.1
,
y
:
-0.8
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
45
,
y
:
41
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
37
,
y
:
38
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&
854696070
---
!u!114
&
1138206222
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
854696068
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1138206220
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
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:
0
m_EditorHideFlags
:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
...
@@ -1700,7 +1503,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1700,7 +1503,7 @@ MonoBehaviour:
m_OnCullStateChanged
:
m_OnCullStateChanged
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:
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:
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:
[]
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{
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:
21300000
,
guid
:
e1a95739d26188848a55124e61f7538f
,
type
:
3
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
44a96d5d9cc672245b29a16f32684a6b
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
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:
0
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:
0
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
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:
1
...
@@ -1710,58 +1513,15 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1710,58 +1513,15 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
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0
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:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
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:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&
854696071
---
!u!222
&
1138206223
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
854696068
}
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:
{
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:
1138206220
}
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:
1
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!224
&894831634
stripped
---
!u!1
&1184324096
RectTransform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6616910588763818716
,
guid
:
d22d30a8bc14c794682266b9e458c412
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
8394779391782319571
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&908084625
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
908084626
}
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:
0
m_Name
:
Item (4)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&908084626
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
908084625
}
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:
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:
-0
,
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:
-0
,
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-0
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1
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:
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,
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0
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:
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:
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:
-
{
fileID
:
1448379890
}
-
{
fileID
:
763767120
}
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:
{
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:
1994532032
}
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:
-1
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:
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,
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0
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:
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1
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:
{
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578
,
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-90.73
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:
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100
,
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:
100
}
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:
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,
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0.5
}
---
!u!1
&945105132
GameObject
:
GameObject
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1769,43 +1529,43 @@ GameObject:
...
@@ -1769,43 +1529,43 @@ GameObject:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
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:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
945105133
}
-
component
:
{
fileID
:
1184324097
}
-
component
:
{
fileID
:
945105135
}
-
component
:
{
fileID
:
1184324099
}
-
component
:
{
fileID
:
945105134
}
-
component
:
{
fileID
:
1184324098
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Mask_BG
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&
945105133
---
!u!224
&
1184324097
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
945105132
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{
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:
1184324096
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:
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0
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1
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:
{
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0
,
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,
w
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1
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:
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x
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,
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0
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:
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x
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0
,
z
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0
}
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:
{
x
:
1
,
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1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
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1
,
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1
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:
0
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:
0
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:
[]
m_Children
:
[]
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:
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:
2
8262052
3
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:
{
fileID
:
2
03614818
3
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:
-1
m_RootOrder
:
-1
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:
{
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0
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0
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0.5
}
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{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-4
,
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-26.000006
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
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0
,
y
:
0
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m_SizeDelta
:
{
x
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506
,
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73
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
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31
,
y
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4
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&
945105134
---
!u!114
&
1184324098
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
945105132
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1184324096
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
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:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
...
@@ -1819,8 +1579,8 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1819,8 +1579,8 @@ MonoBehaviour:
m_OnCullStateChanged
:
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:
m_PersistentCalls
:
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:
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:
[]
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:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
f9f784cab4d6a2b43b17c5bc157ec838
,
type
:
3
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb74b972e040e0c4d8f8fd4054dbfd85
,
type
:
3
}
m_Type
:
1
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillMethod
:
4
...
@@ -1829,15 +1589,15 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1829,15 +1589,15 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&
945105135
---
!u!222
&
1184324099
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
945105132
}
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:
{
fileID
:
1184324096
}
m_CullTransparentMesh
:
1
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&
974394256
---
!u!1
&
1219722612
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1845,37 +1605,37 @@ GameObject:
...
@@ -1845,37 +1605,37 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
974394257
}
-
component
:
{
fileID
:
1219722613
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Item
(2)
m_Name
:
Item
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&
974394257
---
!u!224
&
1219722613
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
974394256
}
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:
{
fileID
:
1219722612
}
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:
{
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:
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-0
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-
0
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1
}
m_LocalRotation
:
{
x
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0
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y
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0
,
z
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0
,
w
:
1
}
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:
{
x
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0
,
z
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0
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m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
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0
,
z
:
0
}
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:
{
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1
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1
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1
}
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:
{
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1
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1
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1
}
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:
0
m_ConstrainProportionsScale
:
0
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:
m_Children
:
-
{
fileID
:
737459619
}
-
{
fileID
:
1937327276
}
-
{
fileID
:
302737824
}
-
{
fileID
:
1870094018
}
m_Father
:
{
fileID
:
19
94532032
}
m_Father
:
{
fileID
:
19
21562644
}
m_RootOrder
:
-1
m_RootOrder
:
-1
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:
{
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0
,
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0
}
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:
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0
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0
}
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:
{
x
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0
,
y
:
1
}
m_AnchorMin
:
{
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:
0
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,
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0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
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0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
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,
y
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0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
262
,
y
:
-90.73
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-273
,
y
:
7.6
}
m_SizeDelta
:
{
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100
,
y
:
100
}
m_SizeDelta
:
{
x
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100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
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,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1
051064966
---
!u!1
&1
230079829
GameObject
:
GameObject
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1883,556 +1643,29 @@ GameObject:
...
@@ -1883,556 +1643,29 @@ GameObject:
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
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:
m_Component
:
-
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:
{
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:
1051064967
}
-
component
:
{
fileID
:
1230079830
}
-
component
:
{
fileID
:
1230079832
}
-
component
:
{
fileID
:
1230079831
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Item (3
)
m_Name
:
Text (Legacy
)
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:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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0
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1
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:
1
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&1
051064967
---
!u!224
&1
230079830
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
fileID
:
1
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:
{
fileID
:
1
230079829
}
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:
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-0
,
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-0
,
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-
0
,
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1
}
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:
{
x
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0
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0
,
z
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0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
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0
,
z
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0
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:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
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m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
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1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
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1
,
z
:
1
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:
0
m_ConstrainProportionsScale
:
0
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:
m_Children
:
[]
-
{
fileID
:
178072202
}
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:
{
fileID
:
577897817
}
-
{
fileID
:
720428620
}
m_Father
:
{
fileID
:
1994532032
}
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:
-1
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:
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0
,
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:
0
,
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0
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:
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0
,
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1
}
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:
{
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0
,
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1
}
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:
{
x
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420
,
y
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-90.73
}
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:
{
x
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100
,
y
:
100
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1083628060
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1083628061
}
-
component
:
{
fileID
:
1083628064
}
-
component
:
{
fileID
:
1083628063
}
-
component
:
{
fileID
:
1083628062
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Btn_Continue
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
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!u!224
&1083628061
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
1083628060
}
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:
{
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-0
,
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:
-0
,
z
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-0
,
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1
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:
{
x
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0
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0
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0
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:
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x
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1
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1
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z
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1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
1608652660
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{
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:
1381064499
}
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:
-1
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:
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0
,
y
:
0
,
z
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0
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:
{
x
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0.5
,
y
:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
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:
{
x
:
-188.1
,
y
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192.20001
}
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:
{
x
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629.11
,
y
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101.33002
}
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:
{
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1083628062
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1083628060
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
0
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:
0
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
1
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:
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:
{
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:
1
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1
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1
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1
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:
{
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0.9607843
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0.9607843
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:
1
}
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:
{
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0.78431374
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:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
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:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
Selected
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:
Disabled
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:
1
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:
{
fileID
:
1083628063
}
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
---
!u!114
&1083628063
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1083628060
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
1
,
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:
1
,
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:
1
,
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:
1
}
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:
1
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:
{
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0
,
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0
,
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0
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0
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
cc1457334955a8a4495be319b035013e
,
type
:
3
}
m_Type
:
1
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:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!222
&1083628064
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1083628060
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:
1
---
!u!224
&1093102238
stripped
RectTransform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6616910588763818716
,
guid
:
d22d30a8bc14c794682266b9e458c412
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
1979158157722109241
}
m_PrefabAsset
:
{
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:
0
}
---
!u!224
&1117243276
stripped
RectTransform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
251578679734329410
,
guid
:
ed7cc70576d96ec46b5b7cb2bdb67d48
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
7473999915969098137
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1138206220
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1138206221
}
-
component
:
{
fileID
:
1138206223
}
-
component
:
{
fileID
:
1138206222
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1138206221
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1138206220
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
z
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1778506298
}
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:
-1
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:
{
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0
,
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:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
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0.5
,
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:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-1.1
,
y
:
-0.8
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
37
,
y
:
38
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1138206222
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1138206220
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
1
,
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:
1
,
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1
,
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:
1
}
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:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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0
,
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:
0
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
44a96d5d9cc672245b29a16f32684a6b
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
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:
1
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:
0
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:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1138206223
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1138206220
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1158761101
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1158761102
}
-
component
:
{
fileID
:
1158761105
}
-
component
:
{
fileID
:
1158761104
}
-
component
:
{
fileID
:
1158761103
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Mask
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1158761102
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1158761101
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1258747875
}
m_Father
:
{
fileID
:
1594054957
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
5.8
,
y
:
4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
128
,
y
:
128
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1158761103
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1158761101
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
31a19414c41e5ae4aae2af33fee712f6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_ShowMaskGraphic
:
0
---
!u!114
&1158761104
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1158761101
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
7bd21fb1c7ceaaf43a7a8200ba46f46f
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1158761105
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1158761101
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1184324096
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1184324097
}
-
component
:
{
fileID
:
1184324099
}
-
component
:
{
fileID
:
1184324098
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1184324097
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1184324096
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2036148183
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
31
,
y
:
40
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1184324098
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1184324096
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb74b972e040e0c4d8f8fd4054dbfd85
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1184324099
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1184324096
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1214123842
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1214123843
}
-
component
:
{
fileID
:
1214123845
}
-
component
:
{
fileID
:
1214123844
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1214123843
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1214123842
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
737459619
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-21.9
,
y
:
7.7
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
200
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1214123844
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1214123842
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
fe9b18e09fff98f41b605cd4b200a7b6
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1214123845
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1214123842
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1219722612
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1219722613
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Item
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&1219722613
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1219722612
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1937327276
}
-
{
fileID
:
1870094018
}
m_Father
:
{
fileID
:
1921562644
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-273
,
y
:
7.6
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1230079829
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1230079830
}
-
component
:
{
fileID
:
1230079832
}
-
component
:
{
fileID
:
1230079831
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Text (Legacy)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1230079830
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1230079829
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
577897817
}
m_RootOrder
:
-1
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
...
@@ -2480,205 +1713,14 @@ CanvasRenderer:
...
@@ -2480,205 +1713,14 @@ CanvasRenderer:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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:
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:
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:
1230079829
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:
1
m_CullTransparentMesh
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1
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&1258747874
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!u!1
&1325577746
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:
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
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,
guid
:
d22d30a8bc14c794682266b9e458c412
,
type
:
3
}
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
---
!u!1
&1329740667
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:
6
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:
-
component
:
{
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:
1258747875
}
-
component
:
{
fileID
:
1258747877
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-
component
:
{
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:
1258747876
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:
0
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:
Image
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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0
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:
1
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!u!224
&1258747875
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
{
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:
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:
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:
0
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0
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1
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:
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0
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:
{
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1
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1
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1
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:
0
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:
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:
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:
1158761102
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:
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:
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:
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:
0.5
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:
{
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:
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,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
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:
-21.9
,
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7.7
}
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:
{
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,
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:
200
}
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:
{
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,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1258747876
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1258747874
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1
,
g
:
1
,
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:
1
,
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:
1
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:
1
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:
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,
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:
0
,
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0
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:
1
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:
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:
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:
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:
{
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:
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,
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:
fe9b18e09fff98f41b605cd4b200a7b6
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type
:
3
}
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:
0
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:
0
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:
1
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:
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:
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&1258747877
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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---
!u!1
&1325577746
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GameObject
:
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:
{
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:
4790972399934209839
,
guid
:
d22d30a8bc14c794682266b9e458c412
,
type
:
3
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m_PrefabInstance
:
{
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:
648545141163149186
}
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:
{
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:
0
}
---
!u!1
&1329740667
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
1329740668
}
-
component
:
{
fileID
:
1329740670
}
-
component
:
{
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:
1329740669
}
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:
5
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:
numbg
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
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0
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---
!u!224
&1329740668
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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,
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0
,
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0
,
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1
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:
{
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0
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0
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:
0
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:
{
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1
,
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1
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:
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:
[]
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:
{
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:
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:
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:
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0
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0
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:
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,
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:
0.5
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:
{
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,
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:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
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:
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,
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40.4
}
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:
{
x
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38
,
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:
38
}
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:
{
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,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1329740669
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1329740667
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
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:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
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:
{
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1
,
g
:
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:
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,
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:
1
}
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:
1
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:
{
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:
0
,
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:
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,
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,
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0
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:
1
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:
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:
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:
[]
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:
{
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:
21300000
,
guid
:
c4a8d1f39b589d747ba0b9ecc99f8f5d
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!222
&1329740670
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1329740667
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:
1
---
!u!1
&1381064498
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
1381064499
}
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:
0
m_Name
:
Down
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
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---
!u!224
&1381064499
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
1381064498
}
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:
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-0
,
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:
-0
,
z
:
-0
,
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:
1
}
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:
{
x
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0
,
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0
,
z
:
0
}
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:
{
x
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1
,
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1
,
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:
1
}
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:
0
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:
-
{
fileID
:
1083628061
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-
{
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:
1921562644
}
-
{
fileID
:
2435909
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:
{
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:
282620523
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:
-1
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0
,
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0
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,
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:
1
}
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:
{
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0.5
,
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:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
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:
187.5
,
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-541.5
}
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:
{
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375
,
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:
1083
}
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:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1448379889
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
...
@@ -2686,72 +1728,57 @@ GameObject:
...
@@ -2686,72 +1728,57 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1448379890
}
-
component
:
{
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:
1329740668
}
-
component
:
{
fileID
:
1448379893
}
-
component
:
{
fileID
:
1329740670
}
-
component
:
{
fileID
:
1448379892
}
-
component
:
{
fileID
:
1329740669
}
-
component
:
{
fileID
:
1448379891
}
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:
5
m_Layer
:
0
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:
numbg
m_Name
:
Mask
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:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
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:
0
}
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:
0
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1
448379890
---
!u!224
&1
329740668
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
448379889
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
329740667
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
m_Children
:
[]
-
{
fileID
:
1950670429
}
m_Father
:
{
fileID
:
3394804452262531086
}
m_Father
:
{
fileID
:
908084626
}
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:
-1
m_RootOrder
:
-1
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
5.8
,
y
:
4
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
36.9
,
y
:
40.
4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
128
,
y
:
12
8
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
38
,
y
:
3
8
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1448379891
---
!u!114
&1329740669
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1448379889
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
31a19414c41e5ae4aae2af33fee712f6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_ShowMaskGraphic
:
0
---
!u!114
&1448379892
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
448379889
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
329740667
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
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,
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:
3
}
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:
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,
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:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
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:
3
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:
m_Name
:
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1
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:
1
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1
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1
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1
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:
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:
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:
3
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:
21300000
,
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:
c4a8d1f39b589d747ba0b9ecc99f8f5d
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:
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...
@@ -2761,15 +1788,15 @@ MonoBehaviour:
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!u!222
&1
329740670
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CanvasRenderer
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!u!1
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...
@@ -2777,35 +1804,36 @@ GameObject:
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serializedVersion
:
6
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:
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:
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:
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381064499
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:
RectTransform
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:
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1636333379
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{
fileID
:
1083628061
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-
{
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:
256846605
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-
{
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:
1921562644
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:
{
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:
1994532032
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-
{
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:
2435909
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:
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:
282620523
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:
-1
m_RootOrder
:
-1
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0
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0
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1
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:
{
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,
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1
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:
{
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0
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1
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m_AnchorMax
:
{
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0
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,
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1
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:
{
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736
,
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-90.73
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:
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:
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:
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:
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!u!1
&1555736098
---
!u!1
&1555736098
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GameObject
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...
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...
@@ -2929,44 +1957,6 @@ CanvasRenderer:
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:
0
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{
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:
0
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:
1555736098
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:
1
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:
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:
0
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{
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:
0
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0
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:
{
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:
0
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:
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-
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0
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:
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:
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0
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&1594054957
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:
0
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{
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:
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:
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:
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:
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-
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:
1158761102
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:
1931133661
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:
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:
{
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0
,
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:
1
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:
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104
,
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:
-90.73
}
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:
{
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,
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100
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:
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,
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---
!u!224
&1607487023
stripped
---
!u!224
&1607487023
stripped
RectTransform
:
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:
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:
{
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:
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:
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,
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:
3
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:
{
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:
6616910588763818716
,
guid
:
d22d30a8bc14c794682266b9e458c412
,
type
:
3
}
...
@@ -3052,97 +2042,6 @@ CanvasRenderer:
...
@@ -3052,97 +2042,6 @@ CanvasRenderer:
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:
0
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:
0
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:
1608652659
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:
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:
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:
{
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:
0
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{
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:
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{
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:
0
}
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:
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-
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:
{
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:
1636333379
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-
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:
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}
-
component
:
{
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:
1636333381
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-
component
:
{
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:
1636333380
}
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:
0
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:
Mask
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:
Untagged
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{
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:
0
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!u!224
&1636333379
RectTransform
:
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:
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{
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:
0
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{
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:
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{
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{
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:
1636333378
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:
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,
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-0
,
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-0
,
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1
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:
{
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0
,
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0
,
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0
}
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:
{
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,
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1
,
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1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
1884633547
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{
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:
1541897845
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:
-1
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:
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:
0
,
y
:
0
,
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0
}
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0.5
,
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:
0.5
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
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:
{
x
:
5.8
,
y
:
4
}
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:
{
x
:
128
,
y
:
128
}
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:
{
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1636333380
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1636333378
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:
1
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:
0
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:
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:
11500000
,
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,
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:
3
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:
m_EditorClassIdentifier
:
m_ShowMaskGraphic
:
0
---
!u!114
&1636333381
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1636333378
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1
,
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1
,
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1
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:
1
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:
1
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:
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:
0
,
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0
,
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0
}
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:
1
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:
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:
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:
[]
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:
{
fileID
:
21300000
,
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:
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,
type
:
3
}
m_Type
:
0
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
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:
0
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:
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!u!222
&1636333382
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1636333378
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1643100473
---
!u!1
&1643100473
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -3430,115 +2329,39 @@ GameObject:
...
@@ -3430,115 +2329,39 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
1870094021
}
-
component
:
{
fileID
:
1870094021
}
-
component
:
{
fileID
:
1870094020
}
-
component
:
{
fileID
:
1870094020
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Mask_BG
m_Name
:
Mask_BG
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1870094018
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1870094017
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1219722613
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
160
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1870094020
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1870094017
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
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:
1
m_OnCullStateChanged
:
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:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb14c3d2fd026ac4f8e21c945526710a
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
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:
0
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:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!222
&1870094021
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1870094017
}
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:
1
---
!u!1
&1884633546
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1884633547
}
-
component
:
{
fileID
:
1884633549
}
-
component
:
{
fileID
:
1884633548
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&18
84633547
---
!u!224
&18
70094018
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
18
84633546
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
18
70094017
}
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
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0
,
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:
1
}
m_LocalRotation
:
{
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:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
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:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
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:
1
,
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:
1
,
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:
1
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:
0
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:
0
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:
[]
m_Children
:
[]
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:
{
fileID
:
1
636333379
}
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:
{
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:
1
219722613
}
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:
-1
m_RootOrder
:
-1
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:
{
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:
0
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:
0
,
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0
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:
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:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
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:
0.5
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-21.9
,
y
:
7.7
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
20
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
16
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&18
84633548
---
!u!114
&18
70094020
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
18
84633546
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
18
70094017
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
...
@@ -3552,7 +2375,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -3552,7 +2375,7 @@ MonoBehaviour:
m_OnCullStateChanged
:
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
fe9b18e09fff98f41b605cd4b200a7b6
,
type
:
3
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb14c3d2fd026ac4f8e21c945526710a
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillCenter
:
1
...
@@ -3562,13 +2385,13 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -3562,13 +2385,13 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&18
84633549
---
!u!222
&18
70094021
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
18
84633546
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
18
70094017
}
m_CullTransparentMesh
:
1
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1885279593
---
!u!1
&1885279593
GameObject
:
GameObject
:
...
@@ -3687,82 +2510,6 @@ CanvasRenderer:
...
@@ -3687,82 +2510,6 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1921562643
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1921562643
}
m_CullTransparentMesh
:
1
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1931133660
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1931133661
}
-
component
:
{
fileID
:
1931133663
}
-
component
:
{
fileID
:
1931133662
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Mask_BG
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1931133661
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1931133660
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
0
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1594054957
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:
-1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
160
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1931133662
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1931133660
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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:
0
,
w
:
0
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
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:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb14c3d2fd026ac4f8e21c945526710a
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
m_FillClockwise
:
1
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:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
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:
1
---
!u!222
&1931133663
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1931133660
}
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:
1
---
!u!1
&1937327275
---
!u!1
&1937327275
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -3890,82 +2637,6 @@ RectTransform:
...
@@ -3890,82 +2637,6 @@ RectTransform:
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:
{
x
:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1950670428
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1950670429
}
-
component
:
{
fileID
:
1950670431
}
-
component
:
{
fileID
:
1950670430
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1950670429
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1950670428
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1448379890
}
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-21.9
,
y
:
7.7
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
200
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1950670430
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1950670428
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
fe9b18e09fff98f41b605cd4b200a7b6
,
type
:
3
}
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:
0
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0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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0
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:
0
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:
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---
!u!222
&1950670431
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
1950670428
}
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:
1
---
!u!1
&1955086770
---
!u!1
&1955086770
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -3975,6 +2646,7 @@ GameObject:
...
@@ -3975,6 +2646,7 @@ GameObject:
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1955086771
}
-
component
:
{
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:
1955086771
}
-
component
:
{
fileID
:
1955086772
}
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:
0
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:
0
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:
GameEnd
m_Name
:
GameEnd
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -4003,6 +2675,27 @@ RectTransform:
...
@@ -4003,6 +2675,27 @@ RectTransform:
m_AnchoredPosition
:
{
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:
0
,
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:
0
}
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:
{
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0
}
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:
{
x
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,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
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:
0
}
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:
{
x
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0.5
,
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:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1955086772
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1955086770
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
06843c444db04674a8142dd5e251e42d
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
BG
:
{
fileID
:
39056317
}
SaveVideo_Btn
:
{
fileID
:
2036148184
}
RePlayVideo_Btn
:
{
fileID
:
1555736100
}
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:
{
fileID
:
1778506299
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:
{
fileID
:
1083628062
}
PicParent
:
{
fileID
:
2022440215
}
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:
{
fileID
:
1921562645
}
ItemParent
:
{
fileID
:
1994532034
}
item_obj
:
{
fileID
:
1219722612
}
---
!u!1
&1994532031
---
!u!1
&1994532031
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -4032,12 +2725,7 @@ RectTransform:
...
@@ -4032,12 +2725,7 @@ RectTransform:
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:
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,
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:
0
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:
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,
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0
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:
{
x
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1
,
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1
,
z
:
1
}
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:
{
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1
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:
0
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:
0
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:
m_Children
:
[]
-
{
fileID
:
1594054957
}
-
{
fileID
:
974394257
}
-
{
fileID
:
1051064967
}
-
{
fileID
:
908084626
}
-
{
fileID
:
1541897845
}
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:
{
fileID
:
668756864
}
m_Father
:
{
fileID
:
668756864
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:
-1
m_RootOrder
:
-1
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:
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0
,
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0
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,
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0
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...
@@ -4086,82 +2774,6 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -4086,82 +2774,6 @@ MonoBehaviour:
m_ChildScaleWidth
:
0
m_ChildScaleWidth
:
0
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:
0
m_ChildScaleHeight
:
0
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:
0
m_ReverseArrangement
:
0
---
!u!1
&2014598007
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
2014598008
}
-
component
:
{
fileID
:
2014598010
}
-
component
:
{
fileID
:
2014598009
}
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:
0
m_Name
:
Image
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:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&2014598008
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
2014598007
}
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:
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,
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0
,
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0
,
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:
1
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:
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0
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0
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:
{
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:
1
,
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1
,
z
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1
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:
0
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
178072202
}
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:
-1
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:
{
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0
,
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0
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:
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,
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:
0.5
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:
{
x
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0.5
,
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:
0.5
}
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:
{
x
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-21.9
,
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7.7
}
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:
{
x
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200
,
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:
200
}
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:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&2014598009
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
2014598007
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
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:
1
,
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1
,
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:
1
}
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:
1
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:
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:
0
,
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0
,
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0
,
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0
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
fe9b18e09fff98f41b605cd4b200a7b6
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
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:
0
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:
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---
!u!222
&2014598010
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
2014598007
}
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:
1
---
!u!1
&2022440214
---
!u!1
&2022440214
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -4174,7 +2786,7 @@ GameObject:
...
@@ -4174,7 +2786,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
2022440217
}
-
component
:
{
fileID
:
2022440217
}
-
component
:
{
fileID
:
2022440216
}
-
component
:
{
fileID
:
2022440216
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
BG (1)
m_Name
:
Pic
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
...
@@ -4197,8 +2809,8 @@ RectTransform:
...
@@ -4197,8 +2809,8 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-42
,
y
:
-204
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
40
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&2022440216
---
!u!114
&2022440216
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
...
@@ -7492,8 +6104,8 @@ RectTransform:
...
@@ -7492,8 +6104,8 @@ RectTransform:
m_Father
:
{
fileID
:
6603986535356045555
}
m_Father
:
{
fileID
:
6603986535356045555
}
m_RootOrder
:
-1
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
...
@@ -7528,13 +6140,14 @@ GameObject:
...
@@ -7528,13 +6140,14 @@ GameObject:
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6714159874655592954
}
-
component
:
{
fileID
:
6714159874655592954
}
-
component
:
{
fileID
:
7357806518668874085
}
-
component
:
{
fileID
:
7357806518668874085
}
-
component
:
{
fileID
:
7357806518668874086
}
m_Layer
:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
ingameLoad
m_Name
:
ingameLoad
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
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:
0
---
!u!1
&5223496093393369123
---
!u!1
&5223496093393369123
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -8238,7 +6851,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -8238,7 +6851,7 @@ MonoBehaviour:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7658971629037139385
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7658971629037139385
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f061d67e9390d054a91052bab714d5e1
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f061d67e9390d054a91052bab714d5e1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
...
@@ -8307,7 +6920,7 @@ RectTransform:
...
@@ -8307,7 +6920,7 @@ RectTransform:
m_GameObject
:
{
fileID
:
5167855741857576711
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5167855741857576711
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
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:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
1643100474
}
-
{
fileID
:
1643100474
}
...
@@ -8515,6 +7128,19 @@ CanvasRenderer:
...
@@ -8515,6 +7128,19 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5167855741857576711
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5167855741857576711
}
m_CullTransparentMesh
:
1
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!114
&7357806518668874086
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5167855741857576711
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
3410719131608854fb387489813f7421
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
JIndu
:
{
fileID
:
1438794556952302352
}
---
!u!224
&7404120260333757745
---
!u!224
&7404120260333757745
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -8795,6 +7421,7 @@ GameObject:
...
@@ -8795,6 +7421,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
1183502666035523749
}
-
component
:
{
fileID
:
1183502666035523749
}
-
component
:
{
fileID
:
5621570032944441695
}
-
component
:
{
fileID
:
5621570032944441695
}
-
component
:
{
fileID
:
9106039126864166766
}
-
component
:
{
fileID
:
9106039126864166766
}
-
component
:
{
fileID
:
9106039126864166767
}
-
component
:
{
fileID
:
6527669311769589826
}
-
component
:
{
fileID
:
6527669311769589826
}
m_Layer
:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
areaGroupList
m_Name
:
areaGroupList
...
@@ -8819,7 +7446,7 @@ RectTransform:
...
@@ -8819,7 +7446,7 @@ RectTransform:
m_RootOrder
:
-1
m_RootOrder
:
-1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
...
@@ -9353,6 +7980,21 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -9353,6 +7980,21 @@ MonoBehaviour:
m_OnValueChanged
:
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Calls
:
[]
---
!u!114
&9106039126864166767
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7658971629037139385
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
188c7a4252da17a499888b798e1639de
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
scrollview
:
{
fileID
:
9106039126864166766
}
GroupItem_Obj
:
{
fileID
:
7981298386664250482
,
guid
:
7d786f635d2d5e94d8dd97c6e2fb276c
,
type
:
3
}
Content
:
{
fileID
:
7626438656205820263
}
---
!u!114
&9174292048928438190
---
!u!114
&9174292048928438190
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Assets/scripts/Event/EventDispatcher.cs
View file @
2d6afbcd
...
@@ -2,126 +2,30 @@
...
@@ -2,126 +2,30 @@
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine
;
using
System
;
using
System
;
public
class
ParamedEventDispatcher
<
T
>
public
static
class
EventDispatcher
{
{
private
Dictionary
<
string
,
Action
<
T
>>
mEventList
=
new
Dictionary
<
string
,
Action
<
T
>>();
public
delegate
void
DispatchDelegate
(
params
object
[]
values
);
public
void
RegisterEvent
(
string
name
,
Action
<
T
>
callback
,
bool
register
)
{
if
(
register
)
{
if
(!
mEventList
.
ContainsKey
(
name
))
mEventList
.
Add
(
name
,
callback
);
else
mEventList
[
name
]
+=
callback
;
}
else
mEventList
[
name
]
-=
callback
;
}
public
void
Dispatch
(
string
name
,
T
value
)
{
if
(
mEventList
.
TryGetValue
(
name
,
out
var
_callbackList
))
{
_callbackList
?.
Invoke
(
value
);
}
}
}
public
class
EventDispatcher
{
static
Dictionary
<
string
,
Action
>
mEventList
=
new
Dictionary
<
string
,
Action
>();
static
ParamedEventDispatcher
<
string
>
mStringEventDispatcher
=
new
ParamedEventDispatcher
<
string
>();
static
ParamedEventDispatcher
<
float
>
mFloatEventDispatcher
=
new
ParamedEventDispatcher
<
float
>();
static
ParamedEventDispatcher
<
Vector3
>
mVector3EventDispatcher
=
new
ParamedEventDispatcher
<
Vector3
>();
static
ParamedEventDispatcher
<
bool
>
mBoolEventDispatcher
=
new
ParamedEventDispatcher
<
bool
>();
static
ParamedEventDispatcher
<
long
>
mLongEventDispatcher
=
new
ParamedEventDispatcher
<
long
>();
/// <summary>
private
static
Dictionary
<
string
,
DispatchDelegate
>
eVentList
=
new
Dictionary
<
string
,
DispatchDelegate
>();
/// 注册事件
public
static
void
RegisterEvent
(
string
name
,
DispatchDelegate
callback
,
bool
register
)
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <param name="callback"></param>
/// <param name="register"></param>
public
static
void
RegisterEvent
(
string
name
,
Action
callback
,
bool
register
)
{
{
if
(
register
)
if
(
register
)
{
{
if
(!
mEv
entList
.
ContainsKey
(
name
))
if
(!
eV
entList
.
ContainsKey
(
name
))
mEv
entList
.
Add
(
name
,
callback
);
eV
entList
.
Add
(
name
,
callback
);
else
else
mEv
entList
[
name
]
+=
callback
;
eV
entList
[
name
]
+=
callback
;
}
}
else
else
if
(
mEventList
.
ContainsKey
(
name
))
eVentList
[
name
]
-=
callback
;
mEventList
[
name
]
-=
callback
;
}
}
/// <summary>
public
static
void
Dispatch
(
string
name
,
params
object
[]
value
)
/// 发送事件
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
public
static
void
Dispatch
(
string
name
)
{
{
if
(
mEv
entList
.
TryGetValue
(
name
,
out
var
_callbackList
))
if
(
eV
entList
.
TryGetValue
(
name
,
out
var
_callbackList
))
{
{
_callbackList
?.
Invoke
();
_callbackList
?.
Invoke
(
value
);
}
}
}
}
/// <summary>
/// 注册事件、register true为注册 false为释放
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <param name="callback"></param>
/// <param name="register"></param>
public
static
void
RegisterEvent
(
string
name
,
Action
<
string
>
callback
,
bool
register
)
{
mStringEventDispatcher
.
RegisterEvent
(
name
,
callback
,
register
);
}
public
static
void
Dispatch
(
string
name
,
string
value
)
{
mStringEventDispatcher
.
Dispatch
(
name
,
value
);
Dispatch
(
name
);
}
public
static
void
RegisterEvent
(
string
name
,
Action
<
Vector3
>
callback
,
bool
register
)
{
mVector3EventDispatcher
.
RegisterEvent
(
name
,
callback
,
register
);
}
public
static
void
Dispatch
(
string
name
,
Vector3
value
)
{
mVector3EventDispatcher
.
Dispatch
(
name
,
value
);
Dispatch
(
name
);
}
public
static
void
RegisterEvent
(
string
name
,
Action
<
bool
>
callback
,
bool
register
)
{
mBoolEventDispatcher
.
RegisterEvent
(
name
,
callback
,
register
);
}
public
static
void
Dispatch
(
string
name
,
bool
value
)
{
mBoolEventDispatcher
.
Dispatch
(
name
,
value
);
Dispatch
(
name
);
}
public
static
void
RegisterEvent
(
string
name
,
Action
<
float
>
callback
,
bool
register
)
{
mFloatEventDispatcher
.
RegisterEvent
(
name
,
callback
,
register
);
}
public
static
void
Dispatch
(
string
name
,
float
value
)
{
mFloatEventDispatcher
.
Dispatch
(
name
,
value
);
Dispatch
(
name
);
}
public
static
void
RegisterEvent
(
string
name
,
Action
<
long
>
callback
,
bool
register
)
{
mLongEventDispatcher
.
RegisterEvent
(
name
,
callback
,
register
);
}
public
static
void
Dispatch
(
string
name
,
long
value
)
{
mLongEventDispatcher
.
Dispatch
(
name
,
value
);
Dispatch
(
name
);
}
}
}
\ No newline at end of file
Assets/scripts/EventName.cs
View file @
2d6afbcd
...
@@ -25,6 +25,15 @@ public static class EventName
...
@@ -25,6 +25,15 @@ public static class EventName
public
const
string
Event_showImagePageData
=
"showImagePageData"
;
public
const
string
Event_showImagePageData
=
"showImagePageData"
;
public
const
string
Event_switchPage
=
"switchPage"
;
public
const
string
Event_switchPage
=
"switchPage"
;
public
const
string
Event_setImageViewLable
=
"setImageViewLable"
;
public
const
string
Event_setImageViewLable
=
"setImageViewLable"
;
public
const
string
Event_LoadingPanelCLose
=
"LoadingPanelCLose"
;
//加载进度界面关闭
public
const
string
Event_LoadingChange
=
"Event_LoadingChange"
;
//加载界面进度改变
public
const
string
Event_GroupListCreate
=
"Event_GroupListCreate"
;
//加载组的数量
public
const
string
Event_GropuItemChange
=
"Event_GropuItemChange"
;
//某个组的进度改变
public
const
string
Event_GroupItemClick
=
"Event_GroupItemClick"
;
//点击某一个组
public
const
string
Event_AllGroupOver
=
"Event_AllGroupOver"
;
//游戏结束,全部组都涂完了
}
}
public
class
DataName
public
class
DataName
...
...
Assets/scripts/Panel.meta
0 → 100644
View file @
2d6afbcd
fileFormatVersion: 2
guid: d969c7038afe56e488abfa374e53f34b
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/scripts/Panel/LoadingPanel.cs
0 → 100644
View file @
2d6afbcd
using
System
;
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
public
class
LoadingPanel
:
MonoBehaviour
{
public
Slider
JIndu
;
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
RegisterEvent
(
true
);
}
private
void
OnDestroy
()
{
RegisterEvent
(
false
);
}
private
void
RegisterEvent
(
bool
flag
)
{
EventDispatcher
.
RegisterEvent
(
EventName
.
Event
.
Event_LoadingChange
,
ChangeSlider
,
flag
);
EventDispatcher
.
RegisterEvent
(
EventName
.
Event
.
Event_LoadingPanelCLose
,
ClosePanel
,
flag
);
}
private
void
ClosePanel
(
object
[]
values
)
{
gameObject
.
SetActive
(
false
);
}
private
void
ChangeSlider
(
object
[]
values
)
{
//JIndu.value = value;
}
}
Assets/scripts/Panel/LoadingPanel.cs.meta
0 → 100644
View file @
2d6afbcd
fileFormatVersion: 2
guid: 3410719131608854fb387489813f7421
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/scripts/Views/GameEnd.meta
0 → 100644
View file @
2d6afbcd
fileFormatVersion: 2
guid: 804bd96816d3e4644a15363efb564de6
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/scripts/Views/GameEnd/GameEndPanel.cs
0 → 100644
View file @
2d6afbcd
using
System
;
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
public
class
GameEndPanel
:
MonoBehaviour
{
public
GameObject
BG
;
public
Button
SaveVideo_Btn
;
public
Button
RePlayVideo_Btn
;
public
Button
Share_Btn
;
public
Button
Continue_Btn
;
public
Transform
PicParent
;
public
ScrollRect
scrollRect
;
public
HorizontalLayoutGroup
ItemParent
;
public
GameObject
item_obj
;
private
void
Start
()
{
ResiterEvent
(
true
);
BG
.
SetActive
(
false
);
SaveVideo_Btn
.
onClick
.
AddListener
(
SaveVideo_Btn_Click
);
RePlayVideo_Btn
.
onClick
.
AddListener
(
RePlayVideo_Btn_Click
);
Share_Btn
.
onClick
.
AddListener
(
Share_Btn_Click
);
Continue_Btn
.
onClick
.
AddListener
(
Continue_Btn_Click
);
}
private
void
CreateItem
()
//创建列表item
{
int
childNum
=
10
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
childNum
;
i
++)
{
var
child
=
Instantiate
(
item_obj
).
transform
;
child
.
SetParent
(
ItemParent
.
transform
);
child
.
gameObject
.
SetActive
(
true
);
child
.
localEulerAngles
=
Vector3
.
zero
;
child
.
localScale
=
Vector3
.
one
;
child
.
localPosition
=
Vector3
.
zero
;
}
}
private
void
Continue_Btn_Click
()
{
Debug
.
Log
(
"点击继续按钮"
);
}
private
void
Share_Btn_Click
()
{
Debug
.
Log
(
"点击分享按钮"
);
}
private
void
RePlayVideo_Btn_Click
()
{
Debug
.
Log
(
"点击回放动画"
);
}
private
void
SaveVideo_Btn_Click
()
{
Debug
.
Log
(
"点击保存视频"
);
}
private
void
ResiterEvent
(
bool
flag
)
{
EventDispatcher
.
RegisterEvent
(
EventName
.
Event
.
Event_AllGroupOver
,
GameEnd
,
flag
);
}
private
void
GameEnd
(
object
[]
values
)
{
BG
.
SetActive
(
true
);
CreateItem
();
}
}
Assets/scripts/Views/GameEnd/GameEndPanel.cs.meta
0 → 100644
View file @
2d6afbcd
fileFormatVersion: 2
guid: 06843c444db04674a8142dd5e251e42d
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/scripts/Views/gameScene/gameInLoading.cs
View file @
2d6afbcd
...
@@ -57,8 +57,8 @@ public class gameInLoading : MonoBehaviour,IEventHandler
...
@@ -57,8 +57,8 @@ public class gameInLoading : MonoBehaviour,IEventHandler
slider
.
value
=
0
;
slider
.
value
=
0
;
slider
.
maxValue
=
maxvalue
;
slider
.
maxValue
=
maxvalue
;
slider
.
minValue
=
0
;
slider
.
minValue
=
0
;
utilsTools
.
onEvent
(
this
,
EventName
.
Event
.
Event_inGameLoadingValue
);
//
utilsTools.onEvent(this, EventName.Event.Event_inGameLoadingValue);
utilsTools
.
onEvent
(
this
,
EventName
.
Event
.
Event_initViewShowData
);
//
utilsTools.onEvent(this, EventName.Event.Event_initViewShowData);
}
}
// Update is called once per frame
// Update is called once per frame
void
Update
()
void
Update
()
...
...
Assets/scripts/Views/maingame/GroupListManager.cs
0 → 100644
View file @
2d6afbcd
using
System
;
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
Unity.VisualScripting
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
using
System.Linq
;
public
class
GroupListManager
:
MonoBehaviour
{
public
ScrollRect
scrollview
;
//列表
public
GameObject
GroupItem_Obj
;
//要实例化的预制体
public
GridLayoutGroup
Content
;
private
List
<
colorItem
>
AllItem
=
new
List
<
colorItem
>();
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
ResiterEvent
(
true
);
}
private
void
ResiterEvent
(
bool
flag
)
{
EventDispatcher
.
RegisterEvent
(
EventName
.
Event
.
Event_GroupListCreate
,
CreateGroup
,
flag
);
EventDispatcher
.
RegisterEvent
(
EventName
.
Event
.
Event_GropuItemChange
,
GroupItemChange
,
flag
);
}
private
void
GroupItemChange
(
object
[]
values
)
{
RoomGroupsData
data
=
(
RoomGroupsData
)
values
[
0
];
float
Jindu
=
0.4f
;
var
item
=
AllItem
.
FirstOrDefault
((
a
)
=>
{
return
a
.
GID
==
data
.
id
;
});
if
(
item
!=
null
)
{
item
.
ChangeProgress
(
Jindu
);
}
}
private
void
CreateGroup
(
object
[]
values
)
{
List
<
RoomGroupsData
>
roomGroupsData
=
(
List
<
RoomGroupsData
>)
values
[
0
];
int
AllGroupNum
=
roomGroupsData
.
Count
;
//总的组个数
float
NowJindu
=
0.4f
;
//现在的进度
Transform
tran
;
foreach
(
var
item
in
roomGroupsData
)
{
tran
=
GameObject
.
Instantiate
(
GroupItem_Obj
).
transform
;
tran
.
SetParent
(
Content
.
transform
);
tran
.
localPosition
=
Vector3
.
zero
;
tran
.
localRotation
=
Quaternion
.
Euler
(
0
,
0
,
0
);
tran
.
localScale
=
Vector3
.
one
;
var
coloritem
=
tran
.
GetComponent
<
colorItem
>();
coloritem
.
Init
(
new
Color
(
item
.
R
,
item
.
G
,
item
.
B
),
NowJindu
,
item
.
id
);
AllItem
.
Add
(
coloritem
);
}
}
}
Assets/scripts/Views/maingame/GroupListManager.cs.meta
0 → 100644
View file @
2d6afbcd
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assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/scripts/perfabItems/colorItem.cs
View file @
2d6afbcd
...
@@ -7,6 +7,7 @@ using Unity.VisualScripting;
...
@@ -7,6 +7,7 @@ using Unity.VisualScripting;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.EventSystems
;
using
UnityEngine.EventSystems
;
using
UnityEngine.UI
;
using
UnityEngine.UI
;
using
static
UnityEngine
.
InputManagerEntry
;
public
class
colorItem
:
MonoBehaviour
,
IPointerDownHandler
,
IPointerUpHandler
public
class
colorItem
:
MonoBehaviour
,
IPointerDownHandler
,
IPointerUpHandler
{
{
...
@@ -68,6 +69,23 @@ public class colorItem : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
...
@@ -68,6 +69,23 @@ public class colorItem : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
return
isSelect
;
return
isSelect
;
}
}
}
}
public
void
Init
(
Color
color
,
float
Jindu
,
int
groupid
)
{
IsSelect
=
false
;
if
(
mat
==
null
)
{
CreateMat
();
}
NowProgress
=
Jindu
;
UseColor
=
color
;
GID
=
groupid
;
}
public
void
ChangeProgress
(
float
jindu
)
{
NowProgress
=
jindu
;
}
public
void
PlayInitAni
()
public
void
PlayInitAni
()
{
{
transform
.
DOScale
(
Vector3
.
one
*
SelectAniScale
,
0.3f
).
onComplete
=()=>
{
transform
.
DOScale
(
Vector3
.
one
*
NotSelectScale
,
0.2f
);
};
transform
.
DOScale
(
Vector3
.
one
*
SelectAniScale
,
0.3f
).
onComplete
=()=>
{
transform
.
DOScale
(
Vector3
.
one
*
NotSelectScale
,
0.2f
);
};
...
@@ -144,10 +162,6 @@ public class colorItem : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
...
@@ -144,10 +162,6 @@ public class colorItem : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
//effectImg.Height = 1.0f - nowProgress;
//effectImg.Height = 1.0f - nowProgress;
//effectImg.Height = nowProgress;
//effectImg.Height = nowProgress;
if
(
mat
==
null
)
{
CreateMat
();
}
Image_Jindu
.
material
.
SetFloat
(
"progress"
,
nowProgress
);
Image_Jindu
.
material
.
SetFloat
(
"progress"
,
nowProgress
);
transform
.
Find
(
"idname"
).
gameObject
.
SetActive
(!
isend
);
transform
.
Find
(
"idname"
).
gameObject
.
SetActive
(!
isend
);
...
@@ -200,10 +214,6 @@ public class colorItem : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
...
@@ -200,10 +214,6 @@ public class colorItem : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
Image_DI
.
color
=
color1
;
Image_DI
.
color
=
color1
;
if
(
mat
==
null
)
{
CreateMat
();
}
Image_Jindu
.
material
.
SetColor
(
"color1"
,
UseColor
);
Image_Jindu
.
material
.
SetColor
(
"color1"
,
UseColor
);
Image_Jindu
.
material
.
SetColor
(
"color2"
,
new
Color
(
color1
.
r
,
color1
.
g
-
0.1f
,
color1
.
b
-
0.1f
,
color1
.
a
));
Image_Jindu
.
material
.
SetColor
(
"color2"
,
new
Color
(
color1
.
r
,
color1
.
g
-
0.1f
,
color1
.
b
-
0.1f
,
color1
.
a
));
...
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